Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang
Yasuhiro Anpo, pengarah Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 remake, mendedahkan bahawa keputusan untuk meninjau semula Resident Evil 2 berpunca daripada permintaan peminat yang luar biasa untuk menghidupkan semula klasik 1998. Seperti yang dinyatakan oleh ANPO, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku," mendorong respons pengeluar Hirabayashi yang mudah: "Baiklah, kami akan melakukannya."
Pada mulanya, Resident Evil 4 dianggap sebagai titik permulaan. Walau bagaimanapun, perbincangan membawa pasukan untuk menyimpulkan bahawa pujian yang sudah tinggi dan status yang hampir sempurna membuat perubahan ketara terlalu berisiko. Pasukan ini memberi tumpuan kepada tajuk lama, yang memerlukan pemodenan yang besar. Proses ini termasuk mengkaji projek kipas untuk mengukur keinginan pemain yang lebih baik.
Keraguan ini tidak terhad kepada Capcom. Walaupun selepas dua remake dan pengumuman yang ketiga, peminat menyatakan kebimbangan bahawa Resident Evil 4 , tidak seperti pendahulunya, tidak memerlukan pembuatan semula.
Walaupun tahun 1990 -an PlayStation Originals, Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 , menampilkan sudut kamera tetap yang sudah lapuk dan kawalan kikuk, pelepasan Resident Evil 4 2005 merevolusikan genre seram survival. Walaupun skeptisisme awal, pembuatan semula berjaya mengekalkan intipati asal sambil meningkatkan permainan dan naratif.
Kejayaan komersil dan kritikal yang disahkan telah mengesahkan keputusan Capcom, menunjukkan bahawa walaupun permainan yang tidak dapat disentuh dapat dihormati dengan pendekatan yang kreatif.



