World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya
Perumahan pemain akan datang ke World of Warcraft , dan Blizzard telah menawarkan gambaran pertama ke dalam pelaksanaannya. Pratonton baru -baru ini merancang pelan awal terperinci, walaupun bermain -main dengan pendekatan mereka dengan sistem perumahan Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight akan memperkenalkan ciri yang sangat dinanti -nantikan ini. Matlamat utama, seperti yang dinyatakan dalam blog pemaju baru -baru ini, adalah untuk menjadikan perumahan dapat diakses oleh semua pemain. Blizzard menekankan bahawa memperoleh dan mengekalkan rumah akan menjadi mudah: "Jika anda mahu rumah, anda boleh mempunyai rumah.
Perumahan pemain, seperti namanya, membolehkan pemain membeli dan memperibadikan rumah fizikal dalam dunia permainan, menjemput orang lain untuk melawat. Ciri ini, sangat popular di Final Fantasy XIV , telah memupuk kreativiti pemain yang luar biasa, yang membawa kepada teater dalam permainan, kelab malam, kafe, dan juga muzium.
Walau bagaimanapun, sistem perumahan Final Fantasy XIV juga mempunyai kelemahannya. Plot terhad setiap pelayan, kos GIL yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan kerana ketidakaktifan adalah isu-isu yang terkenal.
World of Warcraft bertujuan untuk menangani kebimbangan ini. Perumahan dikongsi di kalangan Warband, yang membolehkan watak -watak mengakses dan berkongsi ganjaran tanpa mengira puak. Walaupun watak manusia tidak dapat membeli rumah di zon gerombolan, ahli troll warband boleh, memberikan akses kepada watak manusia.
Walaupun perumahan akan dihadkan kepada dua zon dengan "kawasan kejiranan" sekitar 50 plot setiap satu, ini dimulakan dan menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam adalah pelayan yang dikendalikan dan dijana secara dinamik, yang bermaksud bilangan kejiranan tidak dihadkan pada masa ini.
Komitmen Blizzard terhadap perumahan World of Warcraft jelas. Di samping pengalaman "ekspresi diri yang tidak terbatas" dan "sangat sosial", mereka membayangkan perumahan sebagai "perjalanan yang tahan lama," dengan kemas kini yang berterusan yang dirancang untuk patch dan ekspansi masa depan. Ini menunjukkan kesedaran tentang potensi perangkap sementara secara subtly membezakan pendekatan mereka dengan Final Fantasy XIV .
Butiran lanjut dijangka sebelum musim panas yang dijangka mendedahkan World of Warcraft: Midnight .








