Microsoft untuk mengintegrasikan Copilot AI ke aplikasi dan permainan Xbox
Microsoft mengambil langkah lain dalam mengintegrasikan kecerdasan buatan di seluruh ekosistemnya dengan memperkenalkan AI Copilot ke dalam pengalaman permainan Xbox. Ciri baru ini, yang dikenali sebagai Copilot for Gaming, ditetapkan untuk meningkatkan permainan anda dengan menawarkan nasihat, membantu anda ingat di mana anda terakhir meninggalkan, dan mengendalikan pelbagai tugas. Pada masa ini, ia sedang dilancarkan untuk ujian di kalangan orang dalam Xbox melalui aplikasi mudah alih Xbox.
Copilot, yang berjaya Cortana pada tahun 2023, sudah menjadi chatbot AI yang biasa dalam persekitaran Windows. Versi permainan Copilot akan dilancarkan dengan beberapa ciri, termasuk keupayaan untuk memasang permainan pada Xbox anda terus dari aplikasi -tugas yang kini mudah dengan tekan butang tunggal. Di samping itu, Copilot dapat memberikan pandangan tentang sejarah permainan, pencapaian, dan perpustakaan permainan anda, dan juga mencadangkan apa yang harus anda mainkan seterusnya. Anda akan dapat berinteraksi dengan Copilot secara langsung melalui aplikasi Xbox semasa bermain, menerima jawapan dengan cara yang serupa dengan cara ia beroperasi pada Windows.

Salah satu ciri utama yang diketengahkan oleh Microsoft adalah peranan Copilot sebagai pembantu permainan. Anda boleh bertanya soalan mengenai permainan, seperti strategi untuk mengalahkan bos atau menyelesaikan teka -teki, dan copilot akan mengumpulkan jawapan dari pelbagai sumber dalam talian seperti panduan, laman web, wiki, dan forum. Fungsi ini tidak lama lagi akan tersedia di aplikasi Xbox juga.
Microsoft komited untuk memastikan bahawa Copilot menyediakan pengetahuan permainan yang tepat dan bekerjasama dengan Game Studios untuk menyelaraskan maklumat dengan visi mereka. Di samping itu, Copilot akan mengarahkan pemain kembali ke sumber asal maklumat.
Ke depan, Microsoft membayangkan memperluaskan keupayaan Copilot di luar fungsi awalnya. Dalam taklimat akhbar, wakil -wakil Microsoft membincangkan penggunaan masa depan yang berpotensi, seperti berkhidmat sebagai pembantu panduan untuk menerangkan mekanik permainan asas, mengingat di mana item terletak dalam permainan, atau membimbing pemain ke item baru. Copilot juga boleh berfungsi sebagai penasihat strategi masa nyata dalam permainan yang kompetitif, menawarkan tip untuk mengatasi langkah lawan atau menganalisis mengapa pertunangan tertentu berlaku seperti yang mereka lakukan. Walaupun ini adalah idea -idea yang sedang dipertimbangkan, komitmen Microsoft untuk mengintegrasikan copilot secara mendalam ke dalam permainan Xbox adalah jelas. Mereka juga mengesahkan rancangan untuk bekerjasama dengan bukan hanya pihak pertama tetapi juga studio pihak ketiga untuk mengintegrasikan copilot ke dalam permainan mereka.

Mengenai kawalan pengguna, Microsoft telah mengesahkan bahawa orang dalam Xbox boleh memilih untuk tidak menggunakan copilot semasa fasa pratonton. Walau bagaimanapun, kemungkinan membuat copilot wajib di masa depan masih terbuka. Jurucakap menyatakan bahawa semasa pratonton mudah alih, pemain akan mengawal bagaimana dan ketika mereka berinteraksi dengan copilot, termasuk menguruskan aksesnya ke sejarah perbualan mereka dan tindakan yang dilakukannya bagi pihak mereka. Microsoft menekankan ketelusan mengenai pengumpulan data, penggunaan, dan pilihan pemain mengenai perkongsian data peribadi.
Selain itu, utiliti Copilot tidak terhad kepada pemain. Microsoft merancang untuk membincangkan potensinya untuk pemaju di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, yang menonjolkan aplikasi yang lebih luas dalam industri permainan.







