World of Warcraft leva um soco no Final Fantasy 14 com seus planos de habitação

Autor : Scarlett Mar 21,2025

A Habitação de Jogadores está chegando ao World of Warcraft , e a Blizzard ofereceu um primeiro vislumbre de sua implementação. Uma prévia recente detalhou os primeiros planos, até contrastando de brincadeira sua abordagem com o sistema habitacional de Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight apresentará esse recurso altamente antecipado. Um objetivo -chave, conforme declarado em um recente blog de desenvolvedores, é tornar a habitação acessível a todos os jogadores. A Blizzard enfatiza que a aquisição e a manutenção de uma casa será direta: "Se você quiser uma casa, pode ter uma casa. Nenhum requisito exorbitante ou altos custos de compra, sem loterias e nenhuma manutenção onerosa (e se sua assinatura lapso, não se preocupe, sua casa não ficará replovada!" ".

A habitação de jogadores, como o nome sugere, permite que os jogadores comprem e personalizem casas físicas no mundo dos jogos, convidando outras pessoas a visitar. Esse recurso, extremamente popular em Final Fantasy XIV , promoveu a criatividade incrível dos jogadores, levando a teatros, boates, cafés e até museus do jogo.

No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV também tem suas desvantagens. Gráficos limitados por servidor, altos custos de GIL, loterias e o risco de demolição devido à inatividade são problemas bem conhecidos.

O World of Warcraft pretende abordar essas preocupações. A habitação é compartilhada entre a banda de guerra, permitindo que os personagens acessem e compartilhem recompensas, independentemente da facção. Enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um membro da banda de guerra de Troll pode, concedendo acesso ao caráter humano.

Embora a habitação seja limitada a duas zonas com "bairros" de cerca de 50 parcelas cada, estas são instanciadas e oferecem opções públicas e privadas. As áreas públicas são mantidas e geradas pelo servidor dinamicamente, o que significa que o número de bairros não está no momento.

O compromisso da Blizzard com a moradia de World of Warcraft é evidente. Juntamente com as experiências de "auto-expressão ilimitada" e "profundamente sociais", eles imaginam a habitação como uma "jornada duradoura", com atualizações contínuas planejadas para futuras patches e expansões. Isso demonstra consciência de possíveis armadilhas, contrastando sutilmente sua abordagem com o Final Fantasy XIV .

Mais detalhes são esperados antes da revelação prevista para o verão de World of Warcraft: meia -noite .