Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

May-akda : Scarlett Mar 21,2025

Darating ang Player Housing sa World of Warcraft , at nag -alok si Blizzard ng isang unang sulyap sa pagpapatupad nito. Ang isang kamakailang preview na detalyadong maagang mga plano, kahit na mapaglarong pinaghahambing ang kanilang diskarte sa Final Fantasy XIV 's Housing System.

World of Warcraft: Ipakikilala ng Hatinggabi ang lubos na inaasahang tampok na ito. Ang isang pangunahing layunin, tulad ng nakasaad sa isang kamakailang blog ng developer, ay upang ma -access ang pabahay sa lahat ng mga manlalaro. Binibigyang diin ng Blizzard na ang pagkuha at pagpapanatili ng isang bahay ay diretso: "Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay. Walang labis na mga kinakailangan o mataas na gastos sa pagbili, walang mga lottery, at walang masigasig na pangangalaga (at kung ang iyong subscription ay lumipas, huwag mag -alala, ang iyong bahay ay hindi na -repossess!)."

Ang pabahay ng player, tulad ng iminumungkahi ng pangalan, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na bumili at mai -personalize ang mga pisikal na tahanan sa loob ng mundo ng laro, inaanyayahan ang iba na bisitahin. Ang tampok na ito, na napakapopular sa Final Fantasy XIV , ay pinalaki ang hindi kapani-paniwala na pagkamalikhain ng manlalaro, na humahantong sa mga sinehan, mga nightclubs, cafe, at kahit na mga museyo.

Gayunpaman, ang Final Fantasy XIV 's Housing System ay mayroon ding mga disbentaha. Ang mga limitadong plot sa bawat server, mataas na gastos sa GIL, lottery, at ang panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo ay mga kilalang isyu.

Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa gitna ng warband, na nagpapahintulot sa mga character na ma -access at magbahagi ng mga gantimpala anuman ang paksyon. Habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang Horde zone, ang isang miyembro ng troll warband ay maaaring, magbigay ng pag -access sa pagkatao ng tao.

Bagaman ang pabahay ay limitado sa dalawang mga zone na may "mga kapitbahayan" na nasa paligid ng 50 plots bawat isa, ang mga ito ay instance at nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay pinapanatili ng server at nabuo nang pabago-bago, na nangangahulugang ang bilang ng mga kapitbahayan ay hindi kasalukuyang nakulong.

Ang pangako ni Blizzard sa pabahay ng World of Warcraft ay maliwanag. Sa tabi ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili" at "malalim na mga karanasan sa lipunan", inisip nila ang pabahay bilang isang "pangmatagalang paglalakbay," na may patuloy na pag-update na binalak para sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Nagpapakita ito ng kamalayan ng mga potensyal na pitfalls habang subtly na pinaghahambing ang kanilang diskarte sa Final Fantasy XIV .

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan bago ang inaasahang magbunyag ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi .