Marvel Rivals 的 Hitbox 引发争议
作者 : Leo
Jan 09,2025
号称“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上发布后取得了巨大成功,上线第一天的同时在线玩家人数峰值就超过了 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 然而,这款游戏的反响并非没有缺点。 一个重要的关注点是优化;使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率明显下降。 尽管如此,许多玩家一致认为,《Marvel Rivals》提供了一种令人愉快且有价值的体验,摆脱了类似游戏通常带来的耗时的苦差事。 游戏简单直接的收入模式进一步增强了它的吸引力。
一个关键的区别是战斗通行证的永不过期的性质。 这消除了持续玩游戏的压力,这一功能对玩家的感知产生积极影响。
另外,游戏的点击检测系统已在 Reddit 上受到审查。 视频展示了看似不可能的命中,即使是在相当远的距离内,也引发了争论。 虽然滞后补偿被认为是一个潜在因素,但许多人认为根本问题在于 Hitbox 实施的缺陷。 职业玩家表现出不一致的情况,当瞄准十字准线稍稍偏右时,射击会可靠落地,但当瞄准向左时,射击总是会失败,这突显了多个角色的碰撞箱准确性的更广泛问题。
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