Hitbox của Marvel Rivals gây tranh cãi
Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt cực kỳ thành công trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trong ngày đầu tiên ra mắt—một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tuy nhiên, sự đón nhận của trò chơi không phải là không có những cảnh báo. Một mối quan tâm đáng kể xoay quanh việc tối ưu hóa; những người chơi sử dụng card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 đã báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể. Mặc dù vậy, nhiều người chơi đồng tình rằng Marvel Rivals mang lại trải nghiệm thú vị và đáng giá, không bị tốn nhiều thời gian thường liên quan đến các tựa game tương tự. Mô hình doanh thu đơn giản của trò chơi càng nâng cao sức hấp dẫn của trò chơi.
Điểm khác biệt chính là tính chất không hết hạn của thẻ chiến đấu. Điều này giúp loại bỏ áp lực phải chơi liên tục, một tính năng tác động tích cực đến nhận thức của người chơi.
Riêng biệt, hệ thống phát hiện đòn đánh của trò chơi đã được Reddit giám sát chặt chẽ. Các video trình chiếu những cú đánh dường như không thể thực hiện được, ngay cả ở khoảng cách xa, đã làm dấy lên cuộc tranh luận. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một yếu tố tiềm năng nhưng nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện sự mâu thuẫn, với những cú bắn hạ cánh đáng tin cậy khi nhắm hơi sang bên phải của hình chữ thập nhưng liên tục trượt khi nhắm sang trái, làm nổi bật một vấn đề rộng hơn về độ chính xác của hộp trúng đích trên nhiều nhân vật.