Hitbox Marvel Rivals wywołuje kontrowersje

Autor : Leo Jan 09,2025

Hitbox Marvel Rivals wywołuje kontrowersje

Marvel Rivals, rzekomy „zabójca z Overwatch”, odniósł ogromny sukces na platformie Steam, mogąc pochwalić się najwyższą liczbą jednoczesnych graczy przekraczającą 444 000 pierwszego dnia – liczbą porównywalną z populacją Miami. Odbiór gry nie jest jednak pozbawiony zastrzeżeń. Istotnym problemem jest optymalizacja; gracze korzystający z kart graficznych, takich jak Nvidia GeForce 3050, zgłaszali zauważalne spadki liczby klatek na sekundę. Mimo to wielu graczy zgadza się, że Marvel Rivals zapewnia przyjemną i wartościową rozgrywkę, wolną od czasochłonnej harówki, często kojarzonej z podobnymi tytułami. Prosty model przychodów gry jeszcze bardziej zwiększa jej atrakcyjność.

Kluczową różnicą jest brak wygaśnięcia karnetów bojowych. Eliminuje to presję ciągłej gry, co pozytywnie wpływa na percepcję gracza.

Oddzielnie system wykrywania trafień w grze został poddany analizie na Reddicie. Filmy przedstawiające pozornie niemożliwe trafienia nawet ze znacznych odległości wywołały dyskusję. Choć jako potencjalny czynnik sugeruje się kompensację opóźnień, wielu uważa, że ​​głównym problemem jest wadliwa implementacja hitboxów. Profesjonalni gracze wykazali niespójności, gdyż strzały trafiały niezawodnie, gdy były skierowane nieco na prawo od celownika, ale konsekwentnie chybiały, gdy były celowane w lewo, co uwydatniało szerszy problem z celnością pola trafienia wielu postaci.