Die Hitbox von Marvel Rivals löst Kontroverse aus

Author : Leo Jan 09,2025

Die Hitbox von Marvel Rivals löst Kontroverse aus

Marvel Rivals, der angebliche „Overwatch-Killer“, hatte einen überaus erfolgreichen Steam-Start und verzeichnete am ersten Tag eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 444.000 – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Allerdings ist die Rezeption des Spiels nicht ohne Vorbehalte. Ein wesentliches Anliegen dreht sich um die Optimierung; Spieler, die Grafikkarten wie die Nvidia GeForce 3050 verwenden, haben von spürbaren Einbrüchen der Bildrate berichtet. Dennoch sind sich viele Spieler einig, dass Marvel Rivals ein unterhaltsames und lohnenswertes Erlebnis bietet, frei von der zeitraubenden Hektik, die oft mit ähnlichen Titeln verbunden ist. Das unkomplizierte Einnahmemodell des Spiels erhöht seine Attraktivität zusätzlich.

Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal ist die unbegrenzte Gültigkeit von Battle Passes. Dadurch entfällt der Druck, ständig spielen zu müssen, was sich positiv auf die Wahrnehmung der Spieler auswirkt.

Unabhängig davon wurde das Treffererkennungssystem des Spiels auf Reddit unter die Lupe genommen. Videos, die scheinbar unmögliche Treffer selbst aus großer Entfernung zeigen, haben eine Debatte ausgelöst. Während eine Lag-Kompensation als potenzieller Faktor vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass das Grundproblem in einer fehlerhaften Hitbox-Implementierung liegt. Professionelle Spieler haben Inkonsistenzen festgestellt: Schüsse landeten zuverlässig, wenn sie leicht rechts vom Fadenkreuz zielten, gingen aber durchweg daneben, wenn sie nach links zielten, was auf ein umfassenderes Problem mit der Hitbox-Genauigkeit bei mehreren Charakteren hinweist.