মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের হিটবক্স বিতর্ক সৃষ্টি করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, কথিত "ওভারওয়াচ কিলার", একটি অত্যন্ত সফল স্টিম লঞ্চ উপভোগ করেছে, যার প্রথম দিনেই 444,000-এর বেশি প্লেয়ারের সংখ্যা গর্ব করা হয়েছে—যা মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয়। যাইহোক, গেমটির অভ্যর্থনা তার সতর্কতা ছাড়া নয়। একটি উল্লেখযোগ্য উদ্বেগ অপ্টিমাইজেশানের চারপাশে ঘোরে; Nvidia GeForce 3050-এর মতো গ্রাফিক্স কার্ড ব্যবহারকারী খেলোয়াড়রা লক্ষণীয় ফ্রেম রেট কমে যাওয়ার কথা জানিয়েছেন। তা সত্ত্বেও, অনেক খেলোয়াড় একমত যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী একটি উপভোগ্য এবং সার্থক অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যা প্রায়শই অনুরূপ শিরোনামের সাথে যুক্ত সময়সাপেক্ষ গ্রাইন্ড থেকে মুক্ত। গেমটির সহজবোধ্য রাজস্ব মডেল এর আবেদন আরও বাড়িয়ে তোলে।
একটি মূল পার্থক্যকারী হল যুদ্ধের পাসের মেয়াদ শেষ না হওয়া প্রকৃতি। এটি ক্রমাগত খেলার চাপ দূর করে, একটি বৈশিষ্ট্য যা ইতিবাচকভাবে খেলোয়াড়ের ধারণাকে প্রভাবিত করে।
আলাদাভাবে, গেমটির হিট শনাক্তকরণ সিস্টেম Reddit-এ তদন্তের আওতায় এসেছে। আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব হিট দেখানো ভিডিওগুলি, এমনকি যথেষ্ট দূরত্বেও, বিতর্কের জন্ম দিয়েছে৷ যদিও ল্যাগ ক্ষতিপূরণ একটি সম্ভাব্য কারণ হিসাবে প্রস্তাবিত হয়েছে, অনেকে বিশ্বাস করেন যে মূল সমস্যাটি ত্রুটিপূর্ণ হিটবক্স বাস্তবায়নের মধ্যে রয়েছে। পেশাদার খেলোয়াড়রা অসঙ্গতি প্রদর্শন করেছেন, ক্রসহেয়ারের সামান্য ডানদিকে লক্ষ্য করলে শটগুলি নির্ভরযোগ্যভাবে অবতরণ করে কিন্তু বাম দিকে লক্ষ্য করলে ধারাবাহিকভাবে অনুপস্থিত, একাধিক অক্ষর জুড়ে হিটবক্স নির্ভুলতার একটি বিস্তৃত সমস্যা হাইলাইট করে৷



