Bằng sáng chế AI của Sony: Nút dự đoán nhấn bằng camera theo dõi ngón tay
Hồ sơ sáng chế mới nhất của Sony, WO2025010132, có tiêu đề "Phát hành hành động/đầu vào thời gian", nhằm mục đích cách mạng hóa trải nghiệm chơi game bằng cách giảm đáng kể độ trễ trong phần cứng trong tương lai. Cách tiếp cận sáng tạo này, được nhấn mạnh đầu tiên bởi Tech4Gamers, tập trung vào việc hợp lý hóa "bản phát hành thời gian của các lệnh người dùng" thông qua công nghệ dự đoán.
PlayStation 5 Pro đã giới thiệu độ phân giải Spectral Spectral (PSSR) của PlayStation, trong đó nâng cao độ phân giải nhỏ hơn lên 4K. Tuy nhiên, các công nghệ đồ họa mới hơn như tạo khung có thể giới thiệu độ trễ bổ sung, làm cho các trò chơi cảm thấy ít phản ứng hơn. Vấn đề này không phải là duy nhất đối với Sony; Các nhà sản xuất GPU AMD và NVIDIA đã giới thiệu Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, để giải quyết các mối quan tâm tương tự. Bằng sáng chế mới của Sony cho thấy một giải pháp độc đáo cho vấn đề này.
Cách tiếp cận của Sony bao gồm một mô hình AI học máy dự đoán đầu vào người dùng tiếp theo, kết hợp với các cảm biến bên ngoài. Chẳng hạn, một máy ảnh có thể được sử dụng để giám sát bộ điều khiển, dự đoán nút nào người chơi sắp nhấn. Bằng sáng chế giải thích: "Trong một ví dụ cụ thể, phương thức có thể bao gồm cung cấp đầu vào camera dưới dạng đầu vào cho mô hình máy học (ML). Đầu vào camera có thể chỉ ra lệnh người dùng đầu tiên."
Ngoài ra, Sony xem xét sử dụng các nút của bộ điều khiển làm cảm biến, tận dụng trải nghiệm của chúng với các nút tương tự trong các bộ điều khiển trong quá khứ. Đây có thể là một tính năng trong bộ điều khiển thế hệ tiếp theo, tăng cường độ chính xác và khả năng đáp ứng của trò chơi.
Mặc dù việc triển khai chính xác công nghệ này trong PlayStation 6 hoặc phần cứng trong tương lai khác vẫn không chắc chắn, bằng sáng chế cho thấy rõ cam kết của Sony trong việc giảm độ trễ. Điều này đặc biệt quan trọng trong các thể loại như các game bắn súng Twitch, nơi có khung hình cao và độ trễ thấp là rất quan trọng cho việc chơi cạnh tranh. Các công nghệ như FSR 3 và DLSS 3, thêm độ trễ khung, làm cho nỗ lực của Sony để duy trì khả năng đáp ứng thậm chí còn phù hợp hơn.
Tóm lại, việc nộp bằng sáng chế của Sony giới thiệu một cách tiếp cận có tư duy tiến bộ để nâng cao hiệu suất chơi game bằng cách giảm thiểu độ trễ, có khả năng thiết lập một tiêu chuẩn mới cho phần cứng chơi game trong tương lai.




