Brevetto AI di Sony: il pulsante di previsione preme con la telecamera di tracciamento delle dita
L'ultimo deposito di brevetti di Sony, WO2025010132, intitolato "Input/Rilascio d'azione a tempo", mira a rivoluzionare l'esperienza di gioco riducendo in modo significativo latenza nell'hardware futuro. Questo approccio innovativo, evidenziato per la prima volta da Tech4Gamer, si concentra sulla razionalizzazione della "versione a tempo dei comandi utente" attraverso la tecnologia predittiva.
La PlayStation 5 Pro ha introdotto PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), che aumenta le risoluzioni più piccole a 4K. Tuttavia, le nuove tecnologie grafiche come la generazione di frame possono introdurre la latenza aggiuntiva, rendendo i giochi meno reattivi. Questo problema non è unico per Sony; I produttori di GPU AMD e Nvidia hanno introdotto rispettivamente Radeon Anti-LAG e Nvidia Reflex per affrontare preoccupazioni simili. Il nuovo brevetto di Sony suggerisce una soluzione unica a questo problema.
L'approccio di Sony prevede un modello di AI di apprendimento automatico che prevede il prossimo input dell'utente, combinato con sensori esterni. Ad esempio, una fotocamera potrebbe essere utilizzata per monitorare il controller, anticipando quale pulsante il giocatore sta per premere. Il brevetto spiega: "In un esempio particolare, il metodo può includere la fornitura di input della fotocamera come input a un modello di machine learning (ML). L'ingresso della fotocamera può indicare il primo comando utente."
Inoltre, Sony considera l'utilizzo dei pulsanti del controller come sensori, sfruttando la loro esperienza con i pulsanti analogici nei controller passati. Questa potrebbe essere una caratteristica di un controller di prossima generazione, migliorando la precisione e la reattività del gameplay.
Mentre l'esatta implementazione di questa tecnologia in PlayStation 6 o altri futuri hardware rimane incerta, il brevetto indica chiaramente l'impegno di Sony a ridurre la latenza. Ciò è particolarmente importante in generi come i tiratori di Twitch, in cui framerati elevati e bassa latenza sono cruciali per il gioco competitivo. Tecnologie come FSR 3 e DLSS 3, che aggiungono la latenza dei frame, rendono gli sforzi di Sony per mantenere la reattività ancora più rilevante.
In sintesi, l'archiviazione dei brevetti di Sony mette in mostra un approccio lungimirante per migliorare le prestazioni di gioco minimizzando la latenza, stabilendo potenzialmente un nuovo standard per futuri hardware di gioco.





