Sony AI Patent: прогнозирование нажатия кнопки с помощью камеры отслеживания пальцев

Автор : Michael Apr 01,2025

Последняя патентная заявка Sony, WO2025010132, под названием «Всклетенный релиз/действие», направлена ​​на революцию в игровом опыте путем значительного сокращения задержки в будущем оборудовании. Этот инновационный подход, впервые подчеркнутый Tech4Gamers, фокусируется на оптимизации «времени выпуска пользовательских команд» с помощью прогнозирующей технологии.

The PlayStation 5 Pro представила Spectral Super Resolution PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая увеличивает меньшие разрешения на 4K. Тем не менее, новые графические технологии, такие как Generation Generation, могут ввести дополнительную задержку, и игры чувствуют себя менее отзывчивыми. Эта проблема не уникальна для Sony; Производители графических процессоров AMD и Nvidia представили Radeon Anti-LAG и Nvidia Reflex, соответственно, для решения аналогичных проблем. Новый патент Sony предлагает уникальное решение этой проблемы.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Подход Sony включает в себя модель искусственного интеллектуального искусства, которая предсказывает следующий пользовательский ввод в сочетании с внешними датчиками. Например, камера может быть использована для мониторинга контроллера, ожидая, на какую кнопку нажат игрок. Патент объясняет: «В одном конкретном примере метод может включать в себя ввод камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML). Вход камеры может указывать на первую команду пользователя».

Кроме того, Sony рассматривает использование кнопок контроллера в качестве датчиков, используя их опыт с помощью аналоговых кнопок в прошлых контроллерах. Это может быть функцией в контроллере следующего поколения, повышая точность и отзывчивость игрового процесса.

Хотя точная реализация этой технологии в PlayStation 6 или другое будущее оборудование остается неопределенной, патент ясно указывает на приверженность Sony снижать задержку. Это особенно важно в таких жанрах, как Shooters, где высокие кадры и низкая задержка имеют решающее значение для конкурентной игры. Такие технологии, как FSR 3 и DLSS 3, которые добавляют задержку кадра, делают усилия Sony по поддержанию реагирования еще более актуальной.

Таким образом, патентная подача Sony демонстрирует дальновидную подход к повышению игровой эффективности за счет минимизации задержки, потенциально устанавливая новый стандарт для будущего игрового оборудования.