Patente de IA de Sony: Predecir el botón presione con la cámara de seguimiento de los dedos
La última presentación de patentes de Sony, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", tiene como objetivo revolucionar la experiencia del juego al reducir significativamente la latencia en el hardware futuro. Este enfoque innovador, destacado por primera vez por Tech4Gamers, se centra en optimizar la "liberación cronometrada de comandos de usuario" a través de la tecnología predictiva.
El PlayStation 5 Pro introdujo la super resolución espectral de PlayStation (PSSR), que aumenta las resoluciones más pequeñas a 4K. Sin embargo, las tecnologías gráficas más nuevas como Frame Generation pueden introducir una latencia adicional, haciendo que los juegos se sientan menos receptivos. Este problema no es exclusivo de Sony; Los fabricantes de GPU AMD y NVIDIA han introducido el reflejo Anti-Lag y Nvidia de Radeon, respectivamente, para abordar preocupaciones similares. La nueva patente de Sony sugiere una solución única a este problema.
El enfoque de Sony involucra un modelo AI de aprendizaje automático que predice la siguiente entrada del usuario, combinada con sensores externos. Por ejemplo, se podría usar una cámara para monitorear el controlador, anticipando qué botón está a punto de presionar el reproductor. La patente explica: "En un ejemplo particular, el método puede incluir la entrada de la cámara como entrada para un modelo de aprendizaje automático (ML). La entrada de la cámara puede indicar el primer comando de usuario".
Además, Sony considera el uso de los botones del controlador como sensores, aprovechando su experiencia con botones analógicos en controladores pasados. Esto podría ser una característica en un controlador de próxima generación, mejorando la precisión y capacidad de respuesta del juego.
Si bien la implementación exacta de esta tecnología en PlayStation 6 u otro hardware futuro sigue siendo incierta, la patente indica claramente el compromiso de Sony para reducir la latencia. Esto es particularmente importante en géneros como Twitch Shooters, donde los marcos altos y la baja latencia son cruciales para el juego competitivo. Las tecnologías como FSR 3 y DLSS 3, que agregan latencia de cuadro, hacen que los esfuerzos de Sony para mantener la capacidad de respuesta aún más relevante.
En resumen, la presentación de patentes de Sony muestra un enfoque de pensamiento a futuro para mejorar el rendimiento del juego al minimizar la latencia, lo que potencialmente establece un nuevo estándar para el futuro hardware de juegos.




