Paten AI Sony: Butang meramalkan menekan dengan kamera penjejakan jari

Pengarang : Michael Apr 01,2025

Pemfailan paten terbaru Sony, WO2025010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," bertujuan untuk merevolusikan pengalaman permainan dengan mengurangkan latensi dalam perkakasan masa depan. Pendekatan inovatif ini, yang pertama kali diserlahkan oleh Tech4Gamers, memberi tumpuan kepada menyelaraskan "pelepasan masa arahan pengguna" melalui teknologi ramalan.

PlayStation 5 Pro memperkenalkan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), yang meningkatkan resolusi yang lebih kecil kepada 4K. Walau bagaimanapun, teknologi grafik yang lebih baru seperti penjanaan bingkai dapat memperkenalkan latensi tambahan, menjadikan permainan merasa kurang responsif. Isu ini tidak unik kepada Sony; Pengeluar GPU AMD dan Nvidia telah memperkenalkan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, untuk menangani kebimbangan yang sama. Paten baru Sony mencadangkan penyelesaian yang unik untuk masalah ini.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Pendekatan Sony melibatkan model AI pembelajaran mesin yang meramalkan input pengguna seterusnya, digabungkan dengan sensor luaran. Sebagai contoh, kamera boleh digunakan untuk memantau pengawal, menjangkakan butang mana yang akan ditekan oleh pemain. Paten itu menerangkan, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."

Di samping itu, Sony menganggap menggunakan butang pengawal sebagai sensor, memanfaatkan pengalaman mereka dengan butang analog dalam pengawal masa lalu. Ini boleh menjadi ciri dalam pengawal generasi akan datang, meningkatkan ketepatan dan respons permainan.

Walaupun pelaksanaan teknologi ini di PlayStation 6 atau perkakasan masa depan yang lain tetap tidak menentu, paten itu jelas menunjukkan komitmen Sony untuk mengurangkan latensi. Ini amat penting dalam genre seperti penembak berkedut, di mana framerates tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk bermain kompetitif. Teknologi seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang menambah latensi bingkai, membuat usaha Sony untuk mengekalkan respons lebih relevan.

Ringkasnya, pemfailan paten Sony mempamerkan pendekatan pemikiran ke hadapan untuk meningkatkan prestasi permainan dengan meminimumkan latensi, berpotensi menetapkan standard baru untuk perkakasan permainan masa depan.