Patent Sony AI: Przycisk przewidywania naciska kamerą śledzenia palców
Najnowsze zgłoszenie patentowe Sony, WO2025010132, zatytułowane „Wprowadzanie wkładu/akcji”, ma na celu zrewolucjonizowanie wrażeń związanych z gier poprzez znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie. To innowacyjne podejście, po raz pierwszy podkreślone przez Tech4gamers, koncentruje się na usprawnieniu „czasowej wersji poleceń użytkowników” poprzez technologię predykcyjną.
PlayStation 5 Pro wprowadził PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która podskoczy mniejsze rozdzielczości do 4K. Jednak nowsze technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia, dzięki czemu gry wydają się mniej responsywne. Ten problem nie jest unikalny dla Sony; Producenci GPU AMD i NVIDIA wprowadzili odpowiednio Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex, aby rozwiązać podobne obawy. Nowy patent Sony sugeruje unikalne rozwiązanie tego problemu.
Podejście Sony obejmuje uczenia maszynowy model AI, który przewiduje następne dane wejściowe użytkownika w połączeniu z czujnikami zewnętrznymi. Na przykład do monitorowania kontrolera można użyć aparatu, przewidując, który przycisk gracz ma zamiar nacisnąć. Patent wyjaśnia: „W jednym konkretnym przykładzie metoda może obejmować dostarczanie wejścia kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML). Wejście aparatu może wskazywać na pierwsze polecenie użytkownika”.
Ponadto Sony rozważa za pomocą przycisków kontrolera jako czujników, wykorzystując swoje wrażenia z przyciskami analogowymi w poprzednich kontrolerach. Może to być funkcja kontrolera nowej generacji, zwiększając precyzję i reakcję rozgrywki.
Chociaż dokładne wdrożenie tej technologii w PlayStation 6 lub innym przyszłym sprzęcie pozostaje niepewne, patent wyraźnie wskazuje na zaangażowanie Sony w zmniejszenie opóźnień. Jest to szczególnie ważne w gatunkach takich jak strzelcy, w których wysokie frameraty i niskie opóźnienia są kluczowe dla gry w konkurencyjnej. Technologie takie jak FSR 3 i DLSS 3, które zwiększają opóźnienie ramki, sprawiają, że Sony są jeszcze bardziej istotne.
Podsumowując, patentowe zgłoszenie Sony pokazuje przyszłościowe podejście do zwiększania wydajności gier poprzez minimalizację opóźnień, potencjalnie ustalając nowy standard przyszłego sprzętu do gier.



