Phantom Blade Zero Geliştiricileri Açıkladı Xbox Yorumlar

Author : Emma Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME nihayet ChinaJoy 2024'te anonim bir kaynak tarafından yapılan tartışmalı açıklamaya değindi. Kargaşanın ayrıntılarını ve Phantom Blade geliştiricilerinin yanıtını keşfedin.

S-GAME Tartışmaya Yanıt Veriyor, Medya Kuruluşları Söyledi: Kimsenin Xbox'a İhtiyacı Yok

Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong'un arkasındaki geliştiriciler S-GAME, sonunda Twitter(X) üzerinden bir açıklama yayınladı Anonim bir kaynak tarafından yapılan iddialara değiniliyor. Geçen hafta ChinaJoy 2024 etkinliğinde bulunan çok sayıda medya kuruluşu, Xbox'a karşı çekişmeli açıklamalarda bulunan Phantom Blade Zero geliştiricisi olduğu iddiasını bildirdi.

Stüdyo, Twitter(x) üzerinden bir açıklama yayınlayarak oyunu yapmaya olan bağlılıklarını yeniden teyit etti. yaygın olarak mevcuttur.

Açıklamada "Bu iddia edilen ifadeler S-GAME'in değerlerini veya kültürünü temsil etmemektedir" ifadesi yer alıyor. "Oyunumuzu herkes için erişilebilir hale getirmeye inanıyoruz ve Phantom Blade Zero için hiçbir platformu göz ardı etmedik. Mümkün olduğu kadar çok oyuncunun oyunumuzun piyasaya sürülmesinde ve yayınlanmasında keyfini çıkarmasını sağlamak için hem geliştirme hem de yayınlama cephesinde yoğun bir şekilde çalışıyoruz.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Anlaşmazlık, Çinli bir yayında yer alan, Phantom Blade Zero geliştiricisinden geldiği iddia edilen isimsiz bir iddiayla başladı. Hayran çevirileri bunu "kimse Xbox'a ilgi göstermiyor" olarak ifade etti. Bu, Aroged gibi sitelerin Xbox'ı "özellikle Asya'da talebi olmayan bir platform" olarak bildirmesiyle yayıldı. Ancak Brezilya çıkışlı Gameplay Cassi, Aroged'e atıfta bulunurken bunu "kimsenin bu platforma ihtiyacı yok" şeklinde yanlış yorumladı.

S-GAME'in yanıtı anonim kaynağı ne doğruladı ne de yalanladı. Ancak onların iddialarının bir miktar haklılığı var. Xbox'ın Asya'daki popülaritesi PlayStation ve Nintendo'nun gerisinde kalıyor. Japonya'da Xbox Series X|S satışları dört yılda ancak yarım milyon adede ulaştı. Bunun tersine, PS5 yalnızca 2021'de bir milyon adet sattı.

Platformun birçok Asya ülkesinde kullanılabilirliği de bir zorluk teşkil ediyor. 2021'de Güneydoğu Asya, perakende Xbox desteğinden yoksundu ve Singapur konsolların, oyunların ve aksesuarların tek distribütörüydü. Bu, diğer Güneydoğu Asyalı perakendecileri Xbox stoklarını yabancı tedarikçilerden almaya zorladı.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Anlaşmazlık, S-GAME ile Sony arasında özel bir anlaşma yapılacağı yönündeki spekülasyonlarla yoğunlaştı. Stüdyo daha önce 8 Haziran'da Çinli bir içerik oluşturucuyla yaptığı röportajda Sony'den geliştirme ve pazarlama yardımı aldığını doğrulamış olsa da, o zamandan beri özel bir anlaşma yapıldığı yönündeki söylentileri yalanladı. S-GAME, Yaz 2024 Geliştirici Güncellemesinde "PlayStation 5'e ek olarak onu PC'ye de yayınlamayı planlıyoruz" dedi.

Stüdyo bir Xbox sürümünü onaylamasa da, anlaşmazlığa verdikleri son yanıt, oyunun söz konusu platforma gelme olasılığına kapıyı açık bırakıyor.