Los desarrolladores de Phantom Blade Zero aclaran Xbox Comentarios

Author : Emma Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME finalmente ha abordado la polémica declaración hecha por una fuente anónima en ChinaJoy 2024. Descubra los detalles de la conmoción y la respuesta de los desarrolladores de Phantom Blade.

S-GAME responde a la controversia Nadie necesita Xbox, dicen los medios de comunicación

S-GAME, los desarrolladores detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, finalmente emitieron una declaración en Twitter(X) abordando afirmaciones hechas por una fuente anónima. Varios medios de comunicación presentes en el evento ChinaJoy 2024 la semana pasada informaron sobre el presunto desarrollador de Phantom Blade Zero que hizo declaraciones polémicas hacia Xbox.

El estudio emitió un comunicado en Twitter(x), reafirmando su dedicación en la creación del juego. ampliamente disponible.

"Estas supuestas declaraciones no representan los valores o la cultura de S-GAME", se lee en la declaración. "Creemos en hacer que nuestro juego sea accesible para todos y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando arduamente tanto en el frente de desarrollo como en el de publicación para garantizar que la mayor cantidad posible de jugadores puedan disfrutar de nuestro juego en el momento del lanzamiento y en el futuro. el futuro."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La disputa comenzó con un reclamo anónimo, supuestamente de un desarrollador de Phantom Blade Zero, en una publicación china. Las traducciones de los fanáticos lo expresaron como "nadie muestra ningún interés en Xbox". Esto se extendió, y sitios como Aroged informaron que Xbox es "una plataforma que carece de demanda, particularmente en Asia". Pero el medio brasileño Gameplay Cassi malinterpretó esto como "nadie necesita esta plataforma" al hacer referencia a Aroged.

La respuesta de S-GAME no confirmó ni refutó la fuente anónima. Sin embargo, su afirmación tiene cierto mérito. La popularidad asiática de Xbox está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. En Japón, las ventas de Xbox Series X|S apenas alcanzaron el medio millón de unidades en más de cuatro años. Por el contrario, la PS5 vendió un millón de unidades solo en 2021.

La disponibilidad de la plataforma en muchos países asiáticos también plantea un desafío. En 2021, el sudeste asiático carecía de soporte minorista para Xbox, con Singapur como único distribuidor de consolas, juegos y accesorios. Esto obligó a otros minoristas del sudeste asiático a adquirir existencias de Xbox de proveedores extranjeros.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La disputa se intensificó con la especulación de un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony. Si bien el estudio confirmó previamente que recibió asistencia de desarrollo y marketing de Sony en una entrevista del 8 de junio con un creador de contenido chino, desde entonces han refutado los rumores de un acuerdo exclusivo. En su actualización para desarrolladores de verano de 2024, S-GAME enfatizó que "además de PlayStation 5, planeamos lanzarlo también para PC".

Aunque el estudio no ha confirmado un lanzamiento de Xbox, su reciente respuesta a la disputa deja la puerta abierta a la posibilidad de que el juego llegue a dicha plataforma.