Los desarrolladores de Phantom Blade Zero aclaran Xbox Comentarios
S-GAME responde a la controversia Nadie necesita Xbox, dicen los medios de comunicación
S-GAME, los desarrolladores detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, finalmente emitieron una declaración en Twitter(X) abordando afirmaciones hechas por una fuente anónima. Varios medios de comunicación presentes en el evento ChinaJoy 2024 la semana pasada informaron sobre el presunto desarrollador de Phantom Blade Zero que hizo declaraciones polémicas hacia Xbox.
El estudio emitió un comunicado en Twitter(x), reafirmando su dedicación en la creación del juego. ampliamente disponible.
"Estas supuestas declaraciones no representan los valores o la cultura de S-GAME", se lee en la declaración. "Creemos en hacer que nuestro juego sea accesible para todos y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando arduamente tanto en el frente de desarrollo como en el de publicación para garantizar que la mayor cantidad posible de jugadores puedan disfrutar de nuestro juego en el momento del lanzamiento y en el futuro. el futuro."
La respuesta de S-GAME no confirmó ni refutó la fuente anónima. Sin embargo, su afirmación tiene cierto mérito. La popularidad asiática de Xbox está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. En Japón, las ventas de Xbox Series X|S apenas alcanzaron el medio millón de unidades en más de cuatro años. Por el contrario, la PS5 vendió un millón de unidades solo en 2021.
La disponibilidad de la plataforma en muchos países asiáticos también plantea un desafío. En 2021, el sudeste asiático carecía de soporte minorista para Xbox, con Singapur como único distribuidor de consolas, juegos y accesorios. Esto obligó a otros minoristas del sudeste asiático a adquirir existencias de Xbox de proveedores extranjeros.
Aunque el estudio no ha confirmado un lanzamiento de Xbox, su reciente respuesta a la disputa deja la puerta abierta a la posibilidad de que el juego llegue a dicha plataforma.







