Phantom Blade Zero Devs Jelaskan Xbox Ulasan

Author : Emma Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME akhirnya menangani kenyataan kontroversi yang dibuat oleh sumber tanpa nama di ChinaJoy 2024. Temui butiran kekecohan dan tindak balas pembangun Phantom Blade.

S-GAME Menjawab KontroversiTiada Siapa Memerlukan Xbox, Kata Outlet Media

S-GAME, pembangun di sebalik Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, akhirnya mengeluarkan kenyataan di Twitter(X) menangani dakwaan yang dibuat oleh sumber tanpa nama. Pelbagai saluran media yang hadir pada acara ChinaJoy 2024 minggu lalu melaporkan tentang dakwaan pembangun Phantom Blade Zero yang membuat kenyataan perbalahan terhadap Xbox.

Studio mengeluarkan kenyataan di Twitter(x), mengesahkan dedikasi mereka untuk membuat permainan tersedia secara meluas.

"Kenyataan yang dikatakan ini tidak mewakili nilai atau budaya S-GAME," bunyi kenyataan itu. "Kami percaya dalam menjadikan permainan kami boleh diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero. Kami bekerja keras dalam kedua-dua bidang pembangunan dan penerbitan untuk memastikan bahawa seramai mungkin pemain boleh menikmati permainan kami semasa keluaran dan dalam masa depan."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertikaian bermula dengan tuntutan tanpa nama—kononnya daripada pembangun Phantom Blade Zero—dalam sebuah penerbitan Cina. Terjemahan peminat menjadikannya sebagai "tiada sesiapa yang menunjukkan minat terhadap Xbox." Penyebaran ini, dengan tapak seperti Aroged melaporkan Xbox sebagai "platform yang kurang permintaan, terutamanya di Asia." Tetapi, outlet Brazil Gameplay Cassi salah tafsir ini sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini" apabila merujuk kepada Aroged.

Respons S-GAME tidak mengesahkan mahupun menafikan sumber tanpa nama itu. Namun, pernyataan mereka mempunyai beberapa merit. Populariti Asia Xbox dengan ketara mengekori PlayStation dan Nintendo. Di Jepun, jualan Xbox Series X|S hampir tidak mencecah setengah juta unit dalam tempoh empat tahun. Sebaliknya, PS5 menjual sejuta unit pada tahun 2021 sahaja.

Ketersediaan platform di banyak negara Asia juga menimbulkan cabaran. Pada tahun 2021, Asia Tenggara kekurangan sokongan Xbox runcit, dengan Singapura sebagai pengedar tunggal konsol, permainan dan aksesori. Ini memaksa peruncit Asia Tenggara yang lain untuk mendapatkan stok Xbox daripada pembekal asing.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertelingkahan semakin sengit dengan spekulasi perjanjian eksklusif antara S-GAME dan Sony. Walaupun studio itu sebelum ini mengesahkan menerima bantuan pembangunan dan pemasaran daripada Sony dalam temu bual 8 Jun dengan pencipta kandungan Cina, mereka telah menafikan khabar angin mengenai susunan eksklusif. Dalam Kemas Kini Pembangun Musim Panas 2024 mereka, S-GAME menekankan bahawa "selain PlayStation 5, kami juga merancang untuk mengeluarkannya ke PC."

Walaupun studio belum mengesahkan keluaran Xbox, maklum balas mereka baru-baru ini terhadap pertikaian membuka pintu untuk kemungkinan permainan itu tiba di platform tersebut.