Phantom Blade Zero-ontwikkelaars verduidelijken Xbox opmerkingen
S-GAME reageert op de controverse Niemand heeft Xbox nodig, zeggen mediakanalen
S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, hebben eindelijk een verklaring uitgegeven op Twitter(X) het ingaan op beweringen van een anonieme bron. Meerdere mediakanalen die vorige week aanwezig waren op het ChinaJoy 2024-evenement berichtten over de vermeende Phantom Blade Zero-ontwikkelaar die controversiële uitspraken deed over Xbox.
De studio gaf een verklaring af op Twitter(x), waarin ze hun toewijding aan het maken van de game opnieuw bevestigden overal verkrijgbaar.
"Deze vermeende uitspraken vertegenwoordigen niet de waarden of cultuur van S-GAME", luidt de verklaring. “Wij geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben geen enkel platform uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan zowel de ontwikkelings- als de publicatiefronten om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers van onze game kunnen genieten bij de release en in de toekomst. de toekomst."
Het geschil begon met een anonieme claim (zogenaamd van een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar) in een Chinese publicatie. Fanvertalingen gaven het weer als "niemand toont enige interesse in Xbox." Dit verspreidde zich, waarbij sites als Aroged Xbox rapporteerden als "een platform waar weinig vraag naar is, vooral in Azië." Maar de Braziliaanse outlet Gameplay Cassi interpreteerde dit verkeerd als "niemand heeft dit platform nodig" toen hij verwees naar Aroged.Het antwoord van S-GAME bevestigde noch weerlegde de anonieme bron. Toch heeft hun bewering enige verdienste. De Aziatische populariteit van Xbox blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. In Japan bereikte de verkoop van de Xbox Series X|S in vier jaar tijd amper een half miljoen exemplaren. Omgekeerd verkocht de PS5 alleen al in 2021 een miljoen exemplaren.
De beschikbaarheid van het platform in veel Aziatische landen vormt ook een uitdaging. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië aan Xbox-ondersteuning in de detailhandel, met Singapore als de enige distributeur van consoles, games en accessoires. Dit dwong andere Zuidoost-Aziatische retailers om Xbox-aandelen van buitenlandse leveranciers te betrekken.
Het geschil werd heviger met speculatie over een exclusieve overeenkomst tussen S-GAME en Sony. Terwijl de studio eerder bevestigde dat ze ontwikkelings- en marketingbijstand van Sony hadden ontvangen in een interview op 8 juni met een Chinese contentmaker, hebben ze sindsdien geruchten over een exclusieve overeenkomst weerlegd. In hun ontwikkelaarsupdate voor de zomer van 2024 benadrukte S-GAME dat “we van plan zijn om deze naast PlayStation 5 ook voor pc uit te brengen.”Hoewel de studio geen Xbox-release heeft bevestigd, laat hun recente reactie op het geschil de deur open voor de mogelijkheid dat de game op het genoemde platform arriveert.