ফ্যান্টম ব্লেড জিরো ডেভস স্পষ্ট Xbox মন্তব্য
S-GAME বিতর্কের উত্তর দেয় কারো এক্সবক্সের প্রয়োজন নেই, মিডিয়া আউটলেটগুলি বলে
S-GAME, ফ্যান্টম ব্লেড জিরো এবং ব্ল্যাক মিথের পিছনের বিকাশকারীরা: Wukong, অবশেষে Twitter(X) এ একটি বিবৃতি জারি করেছে একটি বেনামী উৎস দ্বারা করা দাবী সম্বোধন. গত সপ্তাহে ChinaJoy 2024 ইভেন্টে উপস্থিত একাধিক মিডিয়া আউটলেট কথিত ফ্যান্টম ব্লেড জিরো ডেভেলপারের বিষয়ে রিপোর্ট করেছে যে Xbox-এর প্রতি বিতর্কিত বিবৃতি দিয়েছে।
স্টুডিওটি টুইটার(x)-এ একটি বিবৃতি জারি করেছে, গেমটি তৈরির প্রতি তাদের নিবেদনকে পুনরায় নিশ্চিত করেছে ব্যাপকভাবে উপলব্ধ৷
"এই কথিত বিবৃতিগুলি S-GAME এর মূল্যবোধ বা সংস্কৃতির প্রতিনিধিত্ব করে না," বিবৃতি পড়া. "আমরা আমাদের গেমটিকে সবার কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে বিশ্বাস করি এবং ফ্যান্টম ব্লেড জিরোর জন্য কোনও প্ল্যাটফর্মকে অস্বীকার করিনি৷ আমরা বিকাশ এবং প্রকাশনা উভয় ক্ষেত্রেই কঠোর পরিশ্রম করছি যাতে যতটা সম্ভব খেলোয়াড়রা মুক্তির সময় এবং আমাদের গেমটি উপভোগ করতে পারে৷ ভবিষ্যত।"
S-GAME এর প্রতিক্রিয়া বেনামী উত্সটি নিশ্চিত বা অস্বীকার করেনি। তবুও, তাদের দাবি কিছু যোগ্যতা রাখে। Xbox-এর এশিয়ান জনপ্রিয়তা উল্লেখযোগ্যভাবে প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোকে অনুসরণ করে। জাপানে, Xbox Series X|S বিক্রি চার বছরে মাত্র অর্ধ মিলিয়ন ইউনিট হিট করেছে। বিপরীতভাবে, PS5 শুধুমাত্র 2021 সালে এক মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে।
এশীয় অনেক দেশে প্ল্যাটফর্মের উপলব্ধতাও একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। 2021 সালে, দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ায় খুচরা Xbox সমর্থনের অভাব ছিল, যেখানে সিঙ্গাপুর কনসোল, গেম এবং আনুষাঙ্গিকগুলির একমাত্র পরিবেশক ছিল। এটি অন্যান্য দক্ষিণ-পূর্ব এশীয় খুচরা বিক্রেতাদের বিদেশী সরবরাহকারীদের কাছ থেকে Xbox স্টক পেতে বাধ্য করে।
যদিও স্টুডিও Xbox প্রকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করেনি, তবে বিরোধের বিষয়ে তাদের সাম্প্রতিক প্রতিক্রিয়া উল্লিখিত প্ল্যাটফর্মে গেমটি আসার সম্ভাবনার দরজা খুলে দিয়েছে।








