Twórcy Phantom Blade Zero Wyjaśniają Xbox komentarze

Author : Emma Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME w końcu odniosło się do kontrowersyjnego oświadczenia anonimowego źródła podczas ChinaJoy 2024. Poznaj szczegóły zamieszania i reakcję twórców Phantom Blade.

S-GAME odpowiada na kontrowersje: Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox, mówią media

S-GAME, twórcy Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, w końcu wydali oświadczenie na Twitterze(X) odnosząc się do twierdzeń anonimowego źródła. Wiele mediów obecnych na wydarzeniu ChinaJoy 2024 w zeszłym tygodniu doniosło o rzekomym deweloperze Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne oświadczenia pod adresem Xbox.

Studio wydało oświadczenie na Twitterze(x), potwierdzając swoje zaangażowanie w tworzenie gry powszechnie dostępne.

„Te rzekome stwierdzenia nie reprezentują wartości ani kultury S-GAME” – czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy w to, że nasza gra będzie dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno na froncie deweloperskim, jak i wydawniczym, aby zapewnić, że jak największa liczba graczy będzie mogła cieszyć się naszą grą w momencie premiery i w przyszłości przyszłość.”

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór rozpoczął się od anonimowego roszczenia – rzekomo od dewelopera Phantom Blade Zero – w chińskiej publikacji. W tłumaczeniach fanów można przeczytać, że „nikt nie wykazuje żadnego zainteresowania Xbox”. To się rozprzestrzeniło, a witryny takie jak Aroged zgłaszały Xbox jako „platformę, na którą brakuje popytu, szczególnie w Azji”. Jednak brazylijski sklep Gameplay Cassi błędnie zinterpretował to jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, odnosząc się do Aroged.

Odpowiedź S-GAME nie potwierdziła ani nie zaprzeczyła anonimowemu źródłu. Jednak ich twierdzenie ma pewną wartość. Popularność Xboxa w Azji znacznie przewyższa PlayStation i Nintendo. W Japonii sprzedaż Xbox Series X|S w ciągu ponad czterech lat ledwo przekroczyła pół miliona egzemplarzy. I odwrotnie, tylko w 2021 roku PS5 sprzedało się w milionach egzemplarzy.

Dostępność platformy w wielu krajach azjatyckich również stanowi wyzwanie. W 2021 r. w Azji Południowo-Wschodniej brakowało detalicznego wsparcia Xbox, a Singapur był wyłącznym dystrybutorem konsol, gier i akcesoriów. Zmusiło to innych sprzedawców detalicznych z Azji Południowo-Wschodniej do zaopatrywania się w produkty Xbox od zagranicznych dostawców.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór nasilił się w wyniku spekulacji na temat wyłącznej umowy pomiędzy S-GAME i Sony. Chociaż studio potwierdziło już wcześniej otrzymanie pomocy rozwojowej i marketingowej od Sony w wywiadzie udzielonym 8 czerwca chińskiemu twórcy treści, od tego czasu zaprzeczyło pogłoskom o ekskluzywnej umowie. W aktualizacji deweloperskiej z lata 2024 firma S-GAME podkreśliła, że ​​„oprócz PlayStation 5 planujemy wypuścić ją także na komputery PC”.

Chociaż studio nie potwierdziło premiery na konsolę Xbox, ich niedawna odpowiedź na spór pozostawia otwarte drzwi na możliwość pojawienia się gry na wspomnianą platformę.