팬텀 블레이드 제로 개발자가 설명 Xbox 댓글

Author : Emma Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME이 차이나조이 2024에서 익명의 제보자가 제기한 논란의 여지가 있는 발언에 대해 마침내 해명했습니다. 소동의 구체적인 내용과 팬텀 블레이드 개발자의 반응을 알아보세요.

S-GAME, '아무도 Xbox가 필요하지 않다' 논란에 대응, 언론 매체

팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)와 블랙 미스: 오공(Black Myth: Wukong) 개발사인 S-GAME이 마침내 트위터에 성명을 발표했습니다(X) 익명의 출처가 제기한 주장을 다루고 있습니다. 지난 주 ChinaJoy 2024 이벤트에 참석한 여러 언론 매체는 Xbox에 대해 논쟁적인 발언을 한 Phantom Blade Zero 개발자에 대해 보도했습니다.

스튜디오는 Twitter(x)에 성명을 발표하여 게임 제작에 대한 헌신을 재확인했습니다.

"이러한 주장은 S-GAME의 가치나 문화를 대표하지 않습니다."라고 성명서는 적혀 있습니다. "우리는 모든 사람이 게임에 액세스할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 믿으며 Phantom Blade Zero를 위한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았습니다. 우리는 가능한 한 많은 플레이어가 출시 시점과 출시일에 게임을 즐길 수 있도록 개발 및 퍼블리싱 측면 모두에서 열심히 노력하고 있습니다.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

분쟁은 중국 출판물에서 익명의 주장(Phantom Blade Zero 개발자로 추정)으로 시작되었습니다. 팬 번역에서는 "아무도 Xbox에 관심을 보이지 않습니다"라고 번역했습니다. 이는 Aroged와 같은 사이트에서 Xbox를 "특히 아시아에서 수요가 부족한 플랫폼"으로 보고하면서 확산되었습니다. 그러나 브라질 아웃렛 Gameplay Cassi는 Aroged를 언급할 때 이를 "아무도 이 플랫폼이 필요하지 않다"고 잘못 해석했습니다.

S-GAME의 답변은 익명의 출처를 확인하거나 반박하지 않았습니다. 그러나 그들의 주장에는 어느 정도 장점이 있습니다. Xbox의 아시아 인기는 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 일본에서는 Xbox Series X|S 판매량이 4년이 넘는 기간 동안 간신히 50만 대에 도달했습니다. 반대로 PS5는 2021년에만 100만 대가 판매되었습니다.

많은 아시아 국가에서 플랫폼을 사용할 수 있다는 점도 과제입니다. 2021년 동남아시아에는 Xbox 소매 지원이 부족했으며 싱가포르가 콘솔, 게임 및 액세서리의 유일한 유통업체였습니다. 이로 인해 다른 동남아시아 소매업체는 Xbox 재고를 해외 공급업체로부터 조달하게 되었습니다.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME과 Sony 간의 독점 계약 추측으로 인해 분쟁이 심화되었습니다. 스튜디오는 앞서 지난 6월 8일 중국 콘텐츠 제작자와의 인터뷰에서 소니로부터 개발 및 마케팅 지원을 받았다는 사실을 확인했지만 이후 독점 계약에 대한 소문을 반박했습니다. S-GAME은 2024년 여름 개발자 업데이트에서 "PlayStation 5에 이어 PC에도 출시할 계획"이라고 강조했습니다.

스튜디오가 Xbox 출시를 확인하지는 않았지만 최근 분쟁에 대한 대응으로 게임이 해당 플랫폼에 출시될 가능성이 열려 있습니다.