Ang genre ng stealth na binago ng talino ng salaysay ng Metal Gear
Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 na anibersaryo ng groundbreaking stealth action-adventure game ni Konami, Metal Gear. Kinuha ng tagalikha na si Hideo Kojima sa social media upang maipakita ang pamana ng laro at ang makabagong diskarte sa pagkukuwento. Habang madalas na pinuri para sa mga mekanikong stealth nito, binigyang diin ni Kojima ang in-game radio transceiver bilang isang pivotal na imbensyon.
Binibigyang diin ng mga tweet ni Kojima ang papel ng transceiver sa paghahatid ng mahalagang impormasyon sa pagsasalaysay, kabilang ang mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng koponan, dinamikong paghubog ng karanasan sa player. Ipinaliwanag niya na ang pakikipag-ugnay sa real-time na ito ay pumigil sa pag-iwas sa salaysay, kahit na ang mga mahahalagang kaganapan ay naganap sa screen. Ang transceiver, siya ay nagtalo, pinayagan ang kahanay na pagkukuwento, pagyamanin ang pag -unawa ng player sa kapwa nila agarang sitwasyon at ang mas malawak na pagsasalaysay. Ipinagmamalaki niyang nabanggit ang walang hanggang epekto ng "gimmick na ito," na may mga katulad na mekanika na ngayon ay pangkaraniwan sa mga modernong laro ng tagabaril.
Sa 60, binigyang -diin ni Kojima ang mga pisikal na hamon ng pag -iipon, ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga uso sa lipunan at mga resulta ng proyekto. Nagpahayag siya ng tiwala sa kanyang patuloy na pagpapabuti ng proseso ng malikhaing, mula sa paunang pagpaplano hanggang sa pangwakas na pagpapalaya.
Kilala para sa kanyang diskarte sa pagkukuwento ng , si Kojima A24.
Nagpahayag si Kojima ng optimismo tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na nagtatampok ng pagbabago ng kapangyarihan ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay gawing simple at mapahusay ang proseso ng malikhaing, na nagpapagana ng mga developer sa
dati hindi maisip na mga feats. Hangga't ang kanyang pagnanasa sa paglikha ay nagtitiis, balak niyang ipagpatuloy ang pagtulak sa mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.




