Genere invisibile rivoluzionato dall'ingegnosità narrativa di Metal Gear

Autore : Michael Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: la narrazione rivoluzionaria del ricetrasmettitore radio

il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco d'azione in via di avventura di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima è andato sui social media per riflettere sull'eredità del gioco e sul suo approccio innovativo alla narrazione. Sebbene spesso lodato per i suoi meccanici invisibili, Kojima ha messo in evidenza il ricetrasmettitore radio in-game come invenzione fondamentale.

i tweet di Kojima hanno sottolineato il ruolo del ricetrasmettitore nel fornire informazioni narrative cruciali, tra cui identità dei boss, tradimenti del personaggio e morti per membri del team, modellando dinamicamente l'esperienza del giocatore. Ha spiegato che questa interazione in tempo reale ha impedito il distacco narrativo, anche quando si sono verificati eventi cruciali fuori dallo schermo. Il ricetrasmettitore, ha sostenuto, ha permesso la narrazione parallela, arricchendo la comprensione da parte del giocatore sia della loro situazione immediata che della narrazione più ampia. Ha notato con orgoglio l'impatto duraturo di questo "espediente", con meccanici simili ora all'ordine del giorno nei moderni giochi di tiratori.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Il continuo viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e il futuro dello sviluppo del gioco

A 60, Kojima ha affrontato candidamente le sfide fisiche dell'invecchiamento, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nel prevedere le tendenze sociali e i risultati del progetto. Ha espresso fiducia nel suo miglior processo creativo, dalla pianificazione iniziale alla versione finale.

noto per il suo

approccio narrativo, Kojima rimane attivamente coinvolto nelle produzioni Kojima, collaborando con Jordan Peele sul progetto "OD" e supervisionando il prossimo Death Stranding 2, che presto sarà adattato in un film di azione dal vivo di A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima ha espresso ottimismo sul futuro dello sviluppo del gioco, evidenziando il potere trasformativo della tecnologia in evoluzione. Crede che i progressi tecnologici semplifichino e migliorino il processo creativo, consentendo agli sviluppatori di fare imprese inimmaginabili. Finché la sua passione per la creazione dura, intende continuare a spingere i confini della narrazione interattiva. Cinematic