Stealth -Genre revolutioniert durch die Erzählungsgeist von Metal Gear

Autor : Michael Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear: Das revolutionäre Geschichtenerzählen des Radiomransceivers

13. Juli war das 37. Jahrestag des bahnbrechenden Action-Adventure-Spiels von Konami, Metal Gear. Der Schöpfer Hideo Kojima ging in die sozialen Medien, um über das Erbe des Spiels und seinen innovativen Ansatz für das Geschichtenerzählen nachzudenken. Während Kojima oft für seine Stealth-Mechanik gelobt wurde, hob er den Im-Spiel-Radio-Transceiver als eine zentrale Erfindung hervor.

Kojimas Tweets betonten die Rolle des Transceivers bei der Bereitstellung von wichtigen narrativen Informationen, einschließlich der Identitäten des Bosse, der Charakterverrat und der Todesfälle von Teammitgliedern, die die Spielererfahrung dynamisch gestalten. Er erklärte, dass diese Echtzeit-Interaktion eine narrative Ablösung verhinderte, selbst wenn wichtige Ereignisse außerhalb des Bildschirms auftraten. Der Transceiver, argumentierte er, erlaubte das parallele Geschichtenerzählen und bereicherte das Verständnis des Spielers für ihre unmittelbare Situation und die breitere Erzählung. Er bemerkte stolz die dauerhaften Auswirkungen dieses "Gimmicks" mit ähnlichen Mechanikern in modernen Shooter -Spielen.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojimas fortgesetzte kreative Reise: OD, Death Stranding 2 und die Zukunft der Spieleentwicklung

Bei 60 befasste sich Kojima offen auf die physischen Herausforderungen des Alterns, betonte jedoch den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit bei der Vorhersage gesellschaftlicher Trends und Projektergebnisse. Er vertraute Vertrauen in seinen kontinuierlich verbesserten kreativen Prozess von der ersten Planung bis zur endgültigen Veröffentlichung.

bekannt für seinen

Storytelling-Ansatz, Kojima ist weiter A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima drückte optimistisch über die Zukunft der Spielentwicklung und unterstreichte die transformative Kraft der sich entwickelnden Technologie. Er ist der Ansicht, dass technologische Fortschritte den kreativen Prozess vereinfachen und verbessern und Entwicklern es ermöglichen, bisher unvorstellbare Leistungen zu verbringen. Solange seine Leidenschaft für die Schöpfung bleibt, beabsichtigt er, die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens weiter zu überschreiten. Cinematic