स्टील्थ शैली ने मेटल गियर की कथा सरलता से क्रांति की

लेखक : Michael Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ पर प्रतिबिंबित करता है: रेडियो ट्रांसीवर की रिवोल्यूशनरी स्टोरीटेलिंग

जुलाई 13 वीं ने कोनामी के ग्राउंडब्रेकिंग स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने सोशल मीडिया पर खेल की विरासत और कहानी कहने के लिए इसके अभिनव दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया। जबकि अक्सर अपने चुपके यांत्रिकी के लिए सराहना की जाती है, कोजिमा ने एक निर्णायक आविष्कार के रूप में इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर पर प्रकाश डाला।

कोजिमा के ट्वीट्स ने महत्वपूर्ण कथा जानकारी प्रदान करने में ट्रांसीवर की भूमिका पर जोर दिया, जिसमें बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतों सहित, गतिशील रूप से खिलाड़ी के अनुभव को आकार देना शामिल है। उन्होंने बताया कि इस वास्तविक समय की बातचीत ने कथा टुकड़ी को रोका, तब भी जब महत्वपूर्ण घटनाएं ऑफ-स्क्रीन हुईं। ट्रांसीवर, उन्होंने तर्क दिया, समानांतर कहानी कहने की अनुमति दी, खिलाड़ी की उनकी तत्काल स्थिति और व्यापक कथा दोनों की समझ को समृद्ध किया। उन्होंने गर्व से इस "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव को नोट किया, इसी तरह के यांत्रिकी के साथ अब आधुनिक शूटर खेलों में आम है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा की निरंतर रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और द फ्यूचर ऑफ गेम डेवलपमेंट

60 पर, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की भौतिक चुनौतियों को स्पष्ट रूप से संबोधित किया, लेकिन सामाजिक रुझानों और परियोजना परिणामों की भविष्यवाणी करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उन्होंने प्रारंभिक योजना से लेकर अंतिम रिलीज तक, अपनी लगातार सुधार रचनात्मक प्रक्रिया में विश्वास व्यक्त किया।

अपने

कहानी कहने के दृष्टिकोण के लिए जाना जाता है, कोजिमा कोजिमा प्रोडक्शंस में सक्रिय रूप से शामिल है, परियोजना "ओड" पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग करते हुए, और आगामी डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की देखरेख करते हुए, जल्द ही एक लाइव-एक्शन फिल्म में अनुकूलित होने के लिए एक लाइव-एक्शन फिल्म में अनुकूलित किया गया A24।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा ने खेल के विकास के भविष्य के बारे में आशावाद व्यक्त किया, विकसित करने वाली प्रौद्योगिकी की परिवर्तनकारी शक्ति को उजागर किया। उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति रचनात्मक प्रक्रिया को सरल और बढ़ाती है, जिससे डेवलपर्स को पहले से अकल्पनीय करतबों को सक्षम किया जाता है। जब तक सृजन के लिए उनका जुनून समाप्त होता है, वह इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाने का इरादा रखता है।