Genre Stealth Revolusionzed oleh kepintaran naratif Metal Gear
Hideo Kojima mencerminkan ulang tahun ke -37 Metal Gear: pencerita revolusioner transceiver radio
13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 permainan Stealth-Adventure Stealth Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima mengambil media sosial untuk merenungkan warisan permainan dan pendekatan inovatifnya untuk bercerita. Walaupun sering dipuji untuk mekanik stealthnya, Kojima menyerlahkan transceiver radio dalam permainan sebagai ciptaan penting.Tweet Kojima menekankan peranan transceiver dalam menyampaikan maklumat naratif penting, termasuk identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan, secara dinamik membentuk pengalaman pemain. Beliau menjelaskan bahawa interaksi masa nyata ini menghalang detasmen naratif, walaupun peristiwa penting berlaku di luar skrin. Transceiver, dia berhujah, membenarkan bercerita selari, memperkayakan pemahaman pemain tentang keadaan terdekat mereka dan naratif yang lebih luas. Dia dengan bangga mencatatkan kesan yang berterusan dari "gimmick" ini, dengan mekanik yang sama sekarang biasa dalam permainan penembak moden.
Pada 60, Kojima secara terang -terangan menangani cabaran fizikal penuaan, tetapi menekankan nilai pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang terkumpul dalam meramalkan trend masyarakat dan hasil projek. Beliau menyatakan keyakinan terhadap proses kreatifnya yang terus meningkat, dari perancangan awal hingga pelepasan akhir.
yang terkenal dengan pendekatan bercerita <🎵 🎵>, Kojima tetap terlibat secara aktif dalam produksi Kojima, bekerjasama dengan Jordan Peele mengenai projek "OD," dan mengawasi kematian yang akan datang, tidak lama lagi akan disesuaikan dengan filem tindakan secara langsung oleh A24.
Kojima menyatakan keyakinan tentang masa depan pembangunan permainan, yang menonjolkan kuasa transformasi teknologi yang berkembang. Beliau percaya bahawa kemajuan teknologi mempermudahkan dan meningkatkan proses kreatif, membolehkan pemaju untuk prestasi yang tidak dapat dibayangkan sebelum ini. Selagi keghairahannya untuk penciptaan bertahan, dia berhasrat untuk terus menolak sempadan bercerita interaktif.






