Genre furtif révolutionné par l'ingéniosité narrative de Metal Gear
Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear: la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio
Le 13 juillet a marqué le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. La créatrice Hideo Kojima s'est rendue sur les réseaux sociaux pour réfléchir à l'héritage du jeu et à son approche innovante de la narration. Bien que souvent salué pour sa mécanique furtive, Kojima a mis en évidence l'émetteur-récepteur radio en jeu comme une invention pivot.
Les tweets de Kojima ont souligné le rôle de l'émetteur-récepteur dans la fourniture d'informations narratives cruciales, notamment les identités de boss, les trahisons des personnages et les décès des membres de l'équipe, façonnant dynamiquement l'expérience du joueur. Il a expliqué que cette interaction en temps réel empêchait le détachement narratif, même lorsque des événements cruciaux se sont produits hors écran. L'émetteur-récepteur, a-t-il soutenu, a permis une narration parallèle, enrichissant la compréhension du joueur de leur situation immédiate et du récit plus large. Il a fièrement noté l'impact durable de ce «gadget», avec des mécanismes similaires maintenant courants dans les jeux de tir modernes.
Kojima Contint Creative Journey: OD, Death Stranding 2 et l'avenir du développement de jeux
à 60 ans, Kojima a soutenu les défis physiques du vieillissement, mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour prédire les tendances sociétales et les résultats du projet. Il a exprimé sa confiance dans l'amélioration continue de son processus créatif, de la planification initiale à la libération finale.
connu pour son approche
de narration, Kojima reste activement impliquée dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet "OD" et supervisant le prochain Death Stranding 2, qui sera bientôt adapté dans un film en direct par une action en direct par A24.
Kojima a exprimé son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, mettant en évidence la puissance transformatrice de la technologie en évolution. Il pense que les progrès technologiques simplifient et améliorent le processus créatif, permettant aux développeurs de Cinematic des exploits précédemment inimaginables. Tant que sa passion pour la création perdure, il a l'intention de continuer à repousser les limites de la narration interactive. Achieve
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