Género de sigilo revolucionado por el ingenio narrativo de Metal Gear

Autor : Michael Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima se reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear: la narración revolucionaria del transceptor de radio

El 13 de julio marcó el 37 aniversario del innovador juego de acción de acción sigilosa de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para reflexionar sobre el legado del juego y su enfoque innovador para la narración de historias. Si bien a menudo elogió por su mecánica de sigilo, Kojima destacó el transceptor de radio en el juego como una invención fundamental.

Los tweets de Kojima enfatizaron el papel del transceptor en la entrega de información narrativa crucial, incluidas las identidades de los jefes, las traiciones de personajes y las muertes de miembros del equipo, moldeando dinámicamente la experiencia del jugador. Explicó que esta interacción en tiempo real evitó el desprendimiento narrativo, incluso cuando ocurrieron eventos cruciales fuera de la pantalla. El transceptor, argumentó, permitió la narración paralela, enriqueciendo la comprensión del jugador tanto de su situación inmediata como de la narrativa más amplia. Observó con orgullo el impacto perdurable de este "truco", con una mecánica similar ahora común en los juegos modernos de tiradores.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

El viaje creativo continuo de Kojima: OD, Death Stranding 2 y el futuro del desarrollo del juego

A los 60 años, Kojima abordó con franqueza los desafíos físicos del envejecimiento, pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados para predecir las tendencias sociales y los resultados del proyecto. Expresó confianza en su mejoros creativos mejorando continuamente, desde la planificación inicial hasta el lanzamiento final.

conocido por su

narración de historias, Kojima sigue involucrada activamente en Kojima Productions, colaborando con Jordan Peele en el proyecto "OD", y supervisando el próximo Death Stranding 2, que pronto se adaptará a una película de acción viva de A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo del juego, destacando el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y mejoran el proceso creativo, lo que permite a los desarrolladores a Cinematic hazañas previamente inimaginables. Mientras su pasión por la creación perdurue, tiene la intención de continuar empujando los límites de la narración interactiva. Achieve