Inihayag ng ESO ang Binagong Pana-panahong Sistema para sa 2025

May-akda : Hazel Jan 23,2025

Inihayag ng ESO ang Binagong Pana-panahong Sistema para sa 2025

Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode

Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang malakihang DLC ​​mode.

Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng malaking DLC ​​bawat taon, pati na rin ang iba pang independiyenteng bersyon at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay naglabas ng malaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng The Elder Scrolls Online, tila iniisip ng ZeniMax na oras na para baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor sa kanyang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro na ang bagong modelo ng nilalaman ay gagamit ng mga pinangalanang quarter, na ang bawat quarter ay tatagal ng 3 hanggang 6 na buwan. Ang dalawang taon na paglabas na ito ay magtatampok ng iba't ibang bagong nilalaman ng The Elder Scrolls Online, kabilang ang mga narrative thread, kaganapan, item, at dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang [ZeniMax] na tumuon sa isang mas magkakaibang nilalaman at ikalat ito sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na ang bagong modelo ng content na ito ay lilikha ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar, hindi tulad ng mga pansamantalang modelo ng content na ginagamit ng iba pang mga laro na may mga pana-panahong update.

Mas madalas na pag-update ng content

Sa pangkalahatan, sinasabi ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyunal na ikot at lumikha ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang tugunan ang isang serye ng mga pag-aayos upang mapabuti ang pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga paparating na proyekto ang isa pang The Elder Scrolls Online na texture at mga pagpapahusay sa sining, isang pag-upgrade ng UI para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng nilalaman at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na maglunsad ng bagong IP, ang pag-aalok ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapahusay ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon, sa gayon ay mapanatili ang pangmatagalang sigla ng The Elder Scrolls Online.