ESO представляет обновленную сезонную систему на 2025 год

Автор : Hazel Jan 23,2025

ESO представляет обновленную сезонную систему на 2025 год

В «The Elder Scrolls Online» появился новый режим ежеквартального обновления контента

Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий ежегодный крупномасштабный режим DLC.

С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает большое DLC, а также другие независимые версии и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия выпустила крупное обновление, которое решило многие проблемы игроков и повысило репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online ZeniMax, похоже, считает, что пришло время изменить способ расширения мира Тамриэля.

Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил в своем письме игрокам в конце года, что в новой модели контента будут использоваться именованные кварталы, причем каждый квартал будет длиться от 3 до 6 месяцев. В этих выпусках, выходящих раз в два года, будет представлен разнообразный новый контент The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Как сказал Фирор, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на более разнообразном контенте и распределить его в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в сообщении в Твиттере команды Elder Scrolls Online отмечается, что эта новая модель контента будет создавать постоянные квесты, истории и области, в отличие от моделей временного контента, используемых в других играх с сезонными обновлениями.

Более частые обновления контента

В целом разработчики заявляют, что хотят разорвать традиционный цикл и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для внесения ряда изменений, направленных на улучшение производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие предстоящие проекты включают в себя еще одно улучшение текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к запуску нового IP, предложение новой серии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить показатели удержания среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе, тем самым поддерживая долгосрочную жизнеспособность The Elder Scrolls Online.