L'ESO presenta il sistema stagionale rinnovato per il 2025
"The Elder Scrolls Online" dà il benvenuto a una nuova modalità di aggiornamento trimestrale dei contenuti
ZeniMax Online Studio ha annunciato che "The Elder Scrolls Online" adotterà un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti per sostituire la precedente modalità DLC annuale su larga scala.
Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanciato ogni anno un grande DLC, così come altre versioni indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc. Il gioco del 2014 inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti, ma lo studio ha successivamente rilasciato un importante aggiornamento che ha risolto le preoccupazioni di molti giocatori e ha aumentato la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del decimo anniversario di The Elder Scrolls Online, ZeniMax sembra pensare che sia giunto il momento di cambiare il modo in cui espande il mondo di Tamriel.
Il direttore dello studio ZeniMax Online, Matt Firor, ha annunciato nella sua lettera di fine anno ai giocatori che il nuovo modello di contenuti utilizzerà trimestri nominati, ciascuno dei quali durerà dai 3 ai 6 mesi. Queste versioni semestrali includeranno una varietà di nuovi contenuti di The Elder Scrolls Online, inclusi thread narrativi, eventi, oggetti e dungeon. Come ha affermato Firor, questo nuovo approccio "permetterà a [ZeniMax] di concentrarsi su contenuti più diversificati e di distribuirli durante tutto l'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi potranno anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo si sta riorganizzando attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, un post su Twitter del team di Elder Scrolls Online ha osservato che questo nuovo modello di contenuto creerà missioni, storie e aree persistenti, a differenza dei modelli di contenuto temporaneo utilizzati da altri giochi con aggiornamenti stagionali.
Aggiornamenti dei contenuti più frequenti
Nel complesso, gli sviluppatori affermano di voler interrompere il ciclo tradizionale e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di modifiche volte a migliorare le prestazioni, il bilanciamento e la guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti conquistare il territorio esistente, poiché le nuove aree verranno lanciate in blocchi più piccoli rispetto alla modalità annuale. Altri progetti imminenti includono altri miglioramenti alle texture e alla grafica di The Elder Scrolls Online, un aggiornamento dell'interfaccia utente per i giocatori PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.
Questo cambiamento da parte di ZeniMax sembra essere una risposta logica ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a lanciare una nuova IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi può aiutarlo a migliorare i tassi di fidelizzazione tra i vari gruppi di giocatori a lungo termine, mantenendo così la vitalità a lungo termine di The Elder Scrolls Online.