ESO dévoile un système saisonnier remanié pour 2025

Auteur : Hazel Jan 23,2025

ESO dévoile un système saisonnier remanié pour 2025

"The Elder Scrolls Online" accueille un nouveau mode de mise à jour de contenu trimestriel

ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestriel pour remplacer le précédent mode DLC annuel à grande échelle.

Depuis 2017, "The Elder Scrolls Online" lance chaque année un gros DLC, ainsi que d'autres versions indépendantes et mises à jour de donjons, de zones, etc. Le jeu de 2014 a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a ensuite publié une mise à jour majeure qui répondait aux préoccupations de nombreux joueurs et renforçait la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online, ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer sa façon d'étendre le monde de Tamriel.

Le directeur du studio ZeniMax Online, Matt Firor, a annoncé dans sa lettre de fin d'année aux joueurs que le nouveau modèle de contenu utilisera des trimestres nommés, chaque trimestre durant de 3 à 6 mois. Ces versions semestrielles présenteront une variété de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des événements, des objets et des donjons. Comme l'a déclaré Firor, cette nouvelle approche "permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur un contenu plus diversifié et de le diffuser tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, un message Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online a noté que ce nouveau modèle de contenu créerait des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement aux modèles de contenu temporaires utilisés par d'autres jeux avec des mises à jour saisonnières.

Mises à jour de contenu plus fréquentes

Dans l'ensemble, les développeurs déclarent vouloir briser le cycle traditionnel et créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour effectuer une série d'ajustements visant à améliorer les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets à venir incluent d'autres améliorations de la texture et de l'art de The Elder Scrolls Online, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.

Ce changement de ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la manière dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à lancer une nouvelle IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer les taux de rétention parmi les différents groupes de joueurs à long terme, maintenant ainsi la vitalité à long terme de The Elder Scrolls Online.