ESO presenta un sistema estacional renovado para 2025

Autor : Hazel Jan 23,2025

ESO presenta un sistema estacional renovado para 2025

"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC anual a gran escala anterior.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lanza cada año un gran DLC, así como otras versiones independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. El juego de 2014 recibió inicialmente críticas mixtas, pero posteriormente el estudio lanzó una actualización importante que abordó las preocupaciones de muchos jugadores e impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar la forma en que expande el mundo de Tamriel.

El director del estudio ZeniMax Online, Matt Firor, anunció en su carta de fin de año a los jugadores que el nuevo modelo de contenido utilizará trimestres con nombre, y que cada trimestre durará de 3 a 6 meses. Estos lanzamientos bianuales incluirán una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidos hilos narrativos, eventos, elementos y mazmorras. Como dijo Firor, este nuevo enfoque "permitirá [a ZeniMax] centrarse en un contenido más diverso y distribuirlo a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, una publicación de Twitter del equipo de Elder Scrolls Online señaló que este nuevo modelo de contenido creará misiones, historias y áreas persistentes, a diferencia de los modelos de contenido temporal utilizados por otros juegos con actualizaciones estacionales.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores dicen que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una serie de ajustes para mejorar el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que las nuevas áreas se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos próximos incluyen otras mejoras de textura y arte de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para lanzar una nueva IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mejorar las tasas de retención entre varios grupos de jugadores a largo plazo, manteniendo así la vitalidad a largo plazo de The Elder Scrolls Online.