ESO onthult vernieuwd seizoenssysteem voor 2025
"The Elder Scrolls Online" verwelkomt een nieuwe driemaandelijkse inhoudsupdatemodus
ZeniMax Online Studio heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de vorige jaarlijkse grootschalige DLC-modus.
Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grote DLC gelanceerd, evenals andere onafhankelijke versies en updates voor kerkers, gebieden, enz. De game uit 2014 kreeg aanvankelijk gemengde recensies, maar de studio bracht vervolgens een grote update uit die veel zorgen van spelers wegnam en de reputatie en verkoop van de game een boost gaf. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van The Elder Scrolls Online lijkt ZeniMax te denken dat het tijd is om de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
ZeniMax Online studiodirecteur Matt Firor kondigde in zijn eindejaarsbrief aan spelers aan dat het nieuwe contentmodel gebruik zal maken van benoemde kwartalen, waarbij elk kwartaal 3 tot 6 maanden zal duren. Deze tweejaarlijkse releases zullen een verscheidenheid aan nieuwe The Elder Scrolls Online-content bevatten, waaronder verhaallijnen, evenementen, items en kerkers. Zoals Firor zei, zal deze nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op een meer diverse inhoud en deze over het hele jaar te verspreiden." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien merkte een Twitter-bericht van het Elder Scrolls Online-team op dat dit nieuwe inhoudsmodel blijvende speurtochten, verhalen en gebieden zal creëren, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoudsmodellen die worden gebruikt door andere games met seizoensupdates.
Regelmatigere inhoudsupdates
Over het geheel genomen zeggen de ontwikkelaars dat ze de traditionele cyclus willen doorbreken en ruimte willen creëren voor experimenten, terwijl ze tegelijkertijd middelen willen vrijmaken om een reeks aanpassingen door te voeren om de prestaties, het evenwicht en de spelersbegeleiding te verbeteren. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, omdat nieuwe gebieden in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere aankomende projecten zijn onder meer een nieuwe textuur- en kunstverbetering van The Elder Scrolls Online, een UI-upgrade voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te lanceren, kan het aanbieden van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het retentiepercentage onder verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen verbeteren, waardoor de vitaliteit van The Elder Scrolls Online op de lange termijn behouden blijft.