ESO przedstawia odnowiony system sezonowy na rok 2025
„The Elder Scrolls Online” wita nowy tryb kwartalnej aktualizacji zawartości
ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni coroczny tryb DLC na dużą skalę.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku wypuszcza duże DLC, a także inne niezależne wersje i aktualizacje lochów, obszarów itp. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale później studio wydało poważną aktualizację, która rozwiała obawy wielu graczy oraz poprawiła reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy The Elder Scrolls Online ZeniMax zdaje się uważać, że nadszedł czas, aby zmienić sposób, w jaki rozszerza świat Tamriel.
Dyrektor studia ZeniMax Online Matt Firor ogłosił w swoim liście do graczy na koniec roku, że nowy model zawartości będzie wykorzystywał nazwane kwartały, przy czym każdy kwartał będzie trwał od 3 do 6 miesięcy. Te wydawane dwa razy do roku wydania będą zawierać szeroką gamę nowej zawartości The Elder Scrolls Online, w tym wątki narracyjne, wydarzenia, przedmioty i lochy. Jak powiedział Firor, to nowe podejście „pozwoli [ZeniMax] skupić się na bardziej zróżnicowanych treściach i rozłożyć je na cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowego środowiska gotowego do wydania. Ponadto w poście na Twitterze autorstwa zespołu Elder Scrolls Online zauważono, że ten nowy model zawartości utworzy trwałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowych modeli zawartości używanych w innych grach z sezonowymi aktualizacjami.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy twierdzą, że chcą przełamać tradycyjny cykl i stworzyć przestrzeń do eksperymentów, uwalniając jednocześnie zasoby na wprowadzenie szeregu poprawek poprawiających wydajność, równowagę i wskazówki dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe obszary będą uruchamiane w mniejszych porcjach niż w trybie rocznym. Inne nadchodzące projekty obejmują kolejne ulepszenia tekstur i grafiki The Elder Scrolls Online, aktualizację interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia mapy, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana dokonana przez ZeniMax wydaje się być logiczną odpowiedzią na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do uruchomienia nowego adresu IP, oferowanie nowej porcji doświadczeń co kilka miesięcy może pomóc w długoterminowej poprawie wskaźników utrzymania graczy wśród różnych grup graczy, utrzymując w ten sposób długoterminową żywotność The Elder Scrolls Online.