ESO revela sistema sazonal renovado para 2025

Autor : Hazel Jan 23,2025

ESO revela sistema sazonal renovado para 2025

"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral

ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o anterior modo DLC anual em grande escala.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outras versões independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio posteriormente lançou uma grande atualização que abordou muitas preocupações dos jogadores e aumentou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que é hora de mudar a forma como expande o mundo de Tamriel.

O diretor do estúdio ZeniMax Online, Matt Firor, anunciou em sua carta de final de ano aos jogadores que o novo modelo de conteúdo usará trimestres nomeados, com cada trimestre durando de 3 a 6 meses. Esses lançamentos semestrais apresentarão uma variedade de novos conteúdos de The Elder Scrolls Online, incluindo tópicos narrativos, eventos, itens e masmorras. Como disse Firor, esta nova abordagem “permitirá que [ZeniMax] se concentre em um conteúdo mais diversificado e o espalhe ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento estiver se reorganizando em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, uma postagem no Twitter da equipe de Elder Scrolls Online observou que este novo modelo de conteúdo criará missões, histórias e áreas persistentes, ao contrário dos modelos de conteúdo temporário usados ​​por outros jogos com atualizações sazonais.

Atualizações de conteúdo mais frequentes

No geral, os desenvolvedores dizem que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para fazer uma série de ajustes para melhorar o desempenho, o equilíbrio e a orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando a área existente, já que novas áreas serão lançadas em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos futuros incluem outras melhorias de textura e arte de The Elder Scrolls Online, uma atualização de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Essa mudança da ZeniMax parece ser uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que a ZeniMax Online Studios se prepara para lançar uma nova IP, oferecer um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudar a melhorar as taxas de retenção entre vários grupos de jogadores a longo prazo, mantendo assim a vitalidade a longo prazo de The Elder Scrolls Online.