ESO သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော ရာသီအလိုက်စနစ်အား ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
"The Elder Scrolls Online" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်မုဒ်အသစ်ကို ကြိုဆိုပါသည်
ZeniMax Online Studio မှ "The Elder Scrolls Online" သည် ယခင်နှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း DLC အကြီးကြီးတစ်ခုအပြင် အခြားလွတ်လပ်သောဗားရှင်းများနှင့် dungeons များ၊ ဧရိယာများ စသည်တို့အတွက် အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ထားပါသည်။ 2014 ဂိမ်းသည် ကနဦးတွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများစွာ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးကာ ဂိမ်း၏ နာမည်နှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိက update ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည် အခါသမယတွင်၊ ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax အွန်လိုင်းစတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor က ၎င်း၏နှစ်ကုန်စာတွင် ကစားသမားများအား အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် ကွာတားများဟု အမည်ပေးထားပြီး လေးပုံတစ်ပုံစီသည် ၃ လမှ ၆ လအထိ ကြာမြင့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများထံ ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤနှစ်နှစ်တာ ထုတ်ဝေမှုများတွင် ဇာတ်ကြောင်းတွဲများ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ပစ္စည်းများ နှင့် ထောင်ခန်းများ အပါအဝင် The Elder Scrolls အွန်လိုင်း အကြောင်းအရာ အသစ်များစွာ ပါဝင်ပါမည်။ Firor ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာတစ်ခုအပေါ် အာရုံစိုက်စေပြီး တစ်နှစ်ပတ်လုံးဖြန့်ကျက်ရန် ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့မှ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ တွစ်တာပို့စ်တွင် ဤအကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်များဖြင့် အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်များနှင့်မတူဘဲ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားသည်။
မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုတို့ကို မြှင့်တင်ရန် အတွဲလိုက်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ရန် အရင်းအမြစ်များကို အခမဲ့ထုတ်ပြီး စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ရန် နေရာတစ်ခု ဖန်တီးလိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ နောက်လာမည့်ပရောဂျက်များတွင် အခြားသော The Elder Scrolls Online အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။
ZeniMax ၏ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာများရရှိပုံနှင့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ ကြေကွဲမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်ကို လွှင့်တင်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ကမ်းလှမ်းခြင်းသည် ကစားသမားအဖွဲ့အမျိုးမျိုးကြားတွင် ရေရှည်ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် The Elder Scrolls Online ၏ ရေရှည်တက်ကြွမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။