SAG-AFTRA ต่อสู้เพื่อสิทธิของนักแสดงในยุค AI
การประท้วงของ SAG-AFTRA ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts เน้นย้ำข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับการใช้งาน AI และการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรม บทความนี้จะสำรวจประเด็นสำคัญของสหภาพแรงงานและแนวทางแก้ไขชั่วคราวที่นำเสนอ
การโจมตีอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของ SAG-AFTRA: การต่อสู้เพื่อการชดเชยที่ยุติธรรมและการปกป้อง AI
การประท้วง: ปัญหาสำคัญและบริษัทที่ได้รับผลกระทบ
ในวันที่ 26 กรกฎาคม SAG-AFTRA ได้เริ่มการนัดหยุดงานกับบริษัทวิดีโอเกมชื่อดัง หลังจากการเจรจาที่ยืดเยื้อไม่สามารถบรรลุข้อตกลงที่น่าพอใจได้ การประท้วงดังกล่าวประกาศโดย Duncan Crabtree-Ireland กรรมการบริหารแห่งชาติของ SAG-AFTRA ซึ่งส่งผลกระทบต่อบริษัทต่างๆ เช่น Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. และบริษัทอื่นๆ อีกหลายแห่ง ความขัดแย้งหลักเกี่ยวข้องกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์อย่างมีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรม
แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้าน AI โดยเนื้อแท้ แต่สมาชิก SAG-AFTRA ก็มีความกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับศักยภาพของ AI ที่จะเข้ามาแทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ สหภาพแรงงานกังวลเกี่ยวกับการใช้ความเหมือนและเสียงของนักแสดงโดยไม่ได้รับอนุญาตผ่าน AI และความเป็นไปได้ที่ AI จะแย่งชิงบทบาทเล็กๆ ซึ่งโดยทั่วไปจะทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับความสามารถใหม่ๆ ข้อกังวลด้านจริยธรรมยังเกิดขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจขัดแย้งกับค่านิยมส่วนบุคคลของนักแสดง
การจัดการกับความท้าทาย: ข้อตกลงชั่วคราว
เพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ SAG-AFTRA ได้เปิดตัวข้อตกลงใหม่ ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบอิสระแบบแบ่งระดับงบประมาณ (I-IMA) เสนอระบบแบบแบ่งระดับตามงบประมาณการผลิต (ตั้งแต่ 250,000 ดอลลาร์ถึง 30 ล้านดอลลาร์) โดยจะปรับอัตราและเงื่อนไขตามนั้น สิ่งนี้ตอบสนองความต้องการของเกมอินดี้และเกมที่มีงบประมาณต่ำกว่า โดยผสมผสานการป้องกัน AI ที่เคยถูกปฏิเสธโดยกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรม
การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงในเดือนมกราคมกับบริษัท Replica Studios ซึ่งเป็นบริษัทด้านเสียง AI ซึ่งช่วยให้นักแสดงสหภาพแรงงานสามารถออกใบอนุญาตการจำลองเสียงดิจิทัลภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ รวมถึงสิทธิ์ในการปฏิเสธการใช้งานแบบถาวร
ข้อตกลง Interim Interactive Media และ Interim Interactive Localization Agreement นำเสนอวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ รวมถึง:
<>- สิทธิ์ในการเพิกถอนและการผิดนัดของผู้ผลิต
- ค่าตอบแทนและอัตราสูงสุด
- การป้องกันการสร้างแบบจำลอง AI/ดิจิทัล
- ช่วงพักและมื้ออาหาร
- ปัญหาการชำระเงินล่าช้า
- ผลประโยชน์ด้านสุขภาพและการเกษียณอายุ
- การคัดเลือกนักแสดงและการออดิชั่น (เทปตัวเอง)
- การจ้างงานข้ามคืนในสถานที่ต่อเนื่อง
- ตั้งยา
- <> ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมส่วนเสริมและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเผยแพร่หลังวางจำหน่ายอย่างชัดเจน โครงการที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้จะได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน เพื่อให้สามารถทำงานต่อไปได้ในช่วงระยะเวลานัดหยุดงาน
เส้นทางสู่การนัดหยุดงาน: เส้นเวลาของการเจรจา
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2022 เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2023 สมาชิก SAG-AFTRA ได้รับอนุมัติอย่างท่วมท้น (98.32%) การประท้วง แม้จะมีความคืบหน้าในหลายประเด็น แต่อุปสรรคหลักยังคงเป็นการที่นายจ้างไม่เต็มใจที่จะใช้การป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งFran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าวว่า "เราจะไม่ยินยอมในสัญญาที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ ละเมิด A.I. ไปสู่ความเสียหายแก่สมาชิกของเรา” Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงผลกำไรอันมหาศาลของอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมที่สำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA Sarah Elmaleh ประธานคณะกรรมการเจรจาข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสหภาพต่อแนวทางปฏิบัติด้าน AI ที่ยุติธรรม และการปฏิเสธการแสวงหาผลประโยชน์
ในขณะที่การประท้วงยังคงดำเนินต่อไป SAG-AFTRA ยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการปฏิบัติและการคุ้มครองที่เป็นธรรมสำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา