SAG-AFTRA、AI 時代の俳優の権利を求めて戦う
Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、組合の主要な問題と、提供される一時的な解決策について検討します。
SAG-AFTRA のビデオゲーム業界ストライキ: 公正な報酬と AI 保護のための闘い
ストライキ: 主要な問題と影響を受ける企業
7 月 26 日、SAG-AFTRA は、長期にわたる交渉で満足のいく合意が得られなかったため、著名なビデオゲーム会社に対してストライキを開始しました。 SAG-AFTRAの全国事務局長ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏が発表したこのストライキは、Activision Productions Inc.やElectronic Arts Productions Inc.などの企業に影響を与える。 中心的な紛争は、業界における人工知能の責任ある使用を中心に展開しています。
SAG-AFTRA メンバーは、本質的に AI に反対しているわけではありませんが、AI が人間のパフォーマーに取って代わる可能性について深く懸念しています。 同組合は、AIを介した俳優の肖像や声の無断使用や、通常は新人タレントの足がかりとなる小さな役をAIが横取りする可能性を懸念している。 俳優の個人的価値観に反する可能性のある AI 生成コンテンツに関しても、倫理的な懸念が生じます。
課題への対処: 暫定合意
これらの課題を乗り越えるために、SAG-AFTRA は新しい協定を導入しました。段階的予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、制作予算 (25 万ドルから 3,000 万ドルの範囲) に基づいて段階的システムを提供し、それに応じて料金と条件を調整します。これは、インディーズゲームや低予算ゲームのニーズに対応し、業界交渉団体によって以前に拒否された AI 保護を組み込んでいます。
重要な進展は、AI 音声会社 Replica Studios との 1 月のサイド契約であり、組合関係者が永久使用を拒否する権利を含む特定の条件下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになります。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする一時的な解決策を提供します。
- 取消しの権利とプロデューサーのデフォルト
- 報酬とレートの最大値
- AI/デジタル モデリングの保護
- 休憩と食事の時間
- 支払い遅延の問題
- 健康給付および退職給付
- キャスティングとオーディション (セルフテープ)
- 泊地連続雇用
- メディックを設定する
これらの契約は、発売後にリリースされた拡張パックおよびダウンロード可能なコンテンツを明示的に除外します。 これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除され、ストライキ期間中も作業を続けることができます。
ストライキへの道: 交渉のタイムライン
交渉は 2022 年 10 月に始まりました。2023 年 9 月 24 日、SAG-AFTRA 加盟国は圧倒的多数 (98.32%) でストライキを承認しました。いくつかの問題で進展があったにもかかわらず、雇用主が強力な AI 保護を導入することに消極的であることが依然として核心的な行き詰まりである
。SAG-AFTRA のフラン・ドレッシャー会長は、「企業による AI の悪用を許可する契約には同意しません」と述べました。私たちのメンバーに不利益をもたらします。」 アイルランドのダンカン・クラブツリー氏は、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な貢献を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、AIの公正な実践と搾取の拒否に対する組合の取り組みを強調した。
ストライキが続く中、SAG-AFTRA は進化するビデオゲーム業界におけるメンバーの公平な扱いと保護を追求する決意を持ち続けています。