SAG-AFTRA борется за права актеров в эпоху искусственного интеллекта
Забастовка SAG-AFTRA против крупных компаний, производящих видеоигры, включая Activision и Electronic Arts, подчеркивает серьезную обеспокоенность по поводу использования искусственного интеллекта и справедливой компенсации. В этой статье рассматриваются ключевые проблемы профсоюза и предлагаемые временные решения.
Забастовка SAG-AFTRA в индустрии видеоигр: борьба за справедливую компенсацию и защиту ИИ
Забастовка: ключевые проблемы и затронутые компании
26 июля SAG-AFTRA начала забастовку против известных компаний, производящих видеоигры, после того, как длительные переговоры не привели к удовлетворительному соглашению. Забастовка, объявленная национальным исполнительным директором SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри-Ирландия, затрагивает такие компании, как Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. и некоторые другие. Центральный конфликт вращается вокруг ответственного использования искусственного интеллекта в отрасли.
Хотя члены SAG-AFTRA по своей сути не являются противниками ИИ, они глубоко обеспокоены его потенциалом замены людей-исполнителей. Профсоюз обеспокоен несанкционированным использованием изображений и голосов актеров с помощью ИИ, а также возможностью того, что ИИ узурпирует меньшие роли, которые обычно служат трамплином для новых талантов. Этические проблемы также возникают в отношении контента, созданного ИИ, который может противоречить личным ценностям актера.
Решение проблем: временные соглашения
Чтобы справиться с этими проблемами, SAG-AFTRA заключила новые соглашения. Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) предлагает многоуровневую систему, основанную на производственном бюджете (от 250 000 до 30 миллионов долларов США), с соответствующей корректировкой ставок и условий. Это отвечает потребностям инди-игр и малобюджетных игр, включая защиту ИИ, ранее отвергнутую отраслевой переговорной группой.
Важным событием является январское соглашение с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, которое позволяет профсоюзным деятелям лицензировать цифровые реплики голоса на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном медиа и Временное соглашение об интерактивной локализации предоставляют временные решения, охватывающие различные аспекты, в том числе:
- Право на расторжение договора и неисполнение обязательств продюсером
- Максимальные компенсации и ставки
- Защита от искусственного интеллекта и цифрового моделирования
- Периоды отдыха и приема пищи
- Проблемы с просрочкой платежа
- Медицинские и пенсионные льготы
- Кастинг и прослушивания (автозапись)
- Последовательная работа на месте с ночевкой
- Набор медиков
Эти соглашения прямо исключают пакеты расширения и загружаемый контент, выпущенные после запуска. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что позволяет продолжать работу в период забастовки.
Путь к забастовке: хронология переговоров
Переговоры начались в октябре 2022 года. 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов (98,32%) санкционировали забастовку. Несмотря на прогресс по ряду вопросов, основной тупиковой ситуацией остается нежелание работодателей внедрить надежную защиту с помощью ИИ.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявила: «Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ. в ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул значительную прибыль отрасли и жизненно важный вклад членов SAG-AFTRA. Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа, подчеркнула приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта и отказ от эксплуатации.
Поскольку забастовка продолжается, SAG-AFTRA по-прежнему решительно стремится к справедливому обращению и защите своих членов в развивающейся индустрии видеоигр.