Nine Sols estabelece waypoint exclusivo da plataforma ‘Taopunk’

Autor : Benjamin Jan 21,2025

Nine Sols' Unique O próximo jogo de plataforma 2D semelhante a uma alma da Red Candle Games, Nine Sols, está pronto para chegar aos consoles Switch, PlayStation e Xbox em breve! O produtor Shihwei Yang destacou recentemente a identidade única do jogo, diferenciando-o de outros títulos do gênero.

Nine Sols'Arte e combate distintos: um destaque no gênero Souls-like

Uma fusão de filosofia oriental e coragem cyberpunk

Nine Sols' Antes do lançamento do console no próximo mês, Yang discutiu como Nine Sols se distingue. Os elementos centrais do jogo – jogabilidade, recursos visuais e narrativa – estão enraizados em “Taopunk”, uma mistura atraente de filosofias orientais, particularmente taoísmo, e estética cyberpunk.

O estilo visual do jogo é inspirado em animes e mangás icônicos dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell. Esses clássicos da ficção científica, com suas cidades futurísticas, luzes neon e fusão humano-tecnologia, influenciaram fortemente o visual de Nine Sols. Yang afirmou: "Como fãs de anime e mangá japoneses dos anos 80 e 90, clássicos do cyberpunk como 'Akira' e 'Ghost in the Shell' foram as principais inspirações. Eles moldaram nosso estilo visual, combinando tecnologia futurística com um toque artístico nostálgico, porém fresco. ."

Essa visão artística se estende ao design de áudio, com uma trilha sonora que mescla elementos musicais tradicionais orientais e instrumentação moderna. Yang explicou: "Nosso objetivo era uma paisagem sonora distinta, fundindo sons tradicionais orientais com instrumentos modernos. Isso cria uma identidade única, fundamentando a atmosfera em raízes antigas e ao mesmo tempo permanecendo futurística."

Nine Sols' World DesignAlém de sua cativante apresentação audiovisual, o sistema de combate de Nine Sols realmente incorpora sua identidade Taopunk. Yang descreveu o processo de desenvolvimento: "Encontramos um ritmo, criando cenários que refletiam a filosofia taoísta e a energia corajosa do cyberpunk. Mas então, a jogabilidade apresentou um grande desafio."

Inicialmente, a equipe buscou clássicos indie como Hollow Knight em busca de inspiração, mas não se encaixou no tom de Nine Sols. Eles evitaram conscientemente imitar outros jogos de plataforma, buscando uma abordagem única – um jogo de ação 2D focado na deflexão. Yang revelou: "Voltando às ideias centrais do jogo, descobrimos uma nova direção. Encontramos o sistema de deflexão de Sekiro e ele ressoou profundamente."

Nine Sols' Combat SystemEm vez de um combate agressivo e baseado em contra-ataques, Nine Sols abraça a intensidade silenciosa do Taoísmo. O sistema resultante “usa a força do oponente contra ele”, recompensando os jogadores por desviarem ataques e manterem o equilíbrio. No entanto, Yang reconheceu os desafios: "É uma mecânica raramente explorada em 2D, que requer inúmeras iterações. Depois de muitas tentativas e erros, finalmente funcionou."

Este sistema de combate refinado aprimorou a narrativa, integrando perfeitamente temas de natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte. Yang concluiu: "Parecia que Nine Sols estava traçando seu próprio caminho e nós simplesmente o estávamos guiando."

A jogabilidade envolvente, os visuais impressionantes e a história intrigante de

Nine Sols criaram uma experiência verdadeiramente única. Para uma visão mais aprofundada, confira nossa análise completa (link abaixo)!