Nove Sol creano un punto di passaggio unico sulla piattaforma "Taopunk".

Autore : Benjamin Jan 21,2025

Nine Sols' Unique L'imminente platform 2D in stile soul di Red Candle Games, Nine Sols, è pronto a raggiungere presto le console Switch, PlayStation e Xbox! Il produttore Shihwei Yang ha recentemente evidenziato l'identità unica del gioco, differenziandolo da altri titoli del genere.

Nine Sols' Arte e combattimento distintivi: uno straordinario nel genere souls

Una fusione di filosofia orientale e grinta cyberpunk

Nine Sols' In vista del lancio su console del mese prossimo, Yang ha discusso di come Nine Sols si distingue. Gli elementi principali del gioco, ovvero gameplay, grafica e narrativa, affondano le loro radici nel "Taopunk", un'avvincente miscela di filosofie orientali, in particolare taoismo, ed estetica cyberpunk.

Lo stile visivo del gioco trae ispirazione dagli iconici anime e manga degli anni '80 e '90, come Akira e Ghost in the Shell. Questi classici della fantascienza, con le loro città futuristiche, le luci al neon e la fusione della tecnologia umana, hanno fortemente influenzato il look di Nine Sols. Yang ha dichiarato: "Come fan degli anime e dei manga giapponesi degli anni '80 e '90, i classici cyberpunk come 'Akira' e 'Ghost in the Shell' sono stati ispirazioni chiave. Hanno plasmato il nostro stile visivo, fondendo tecnologia futuristica con un tocco artistico nostalgico ma fresco". ."

Questa visione artistica si estende alla progettazione audio, con una colonna sonora che unisce elementi musicali tradizionali orientali e strumentazione moderna. Yang ha spiegato: "Abbiamo mirato a un paesaggio sonoro distintivo, fondendo i suoni tradizionali orientali con strumenti moderni. Questo crea un'identità unica, radicando l'atmosfera in radici antiche pur rimanendo futuristico."

Nine Sols' World DesignAl di là della sua accattivante presentazione audiovisiva, il sistema di combattimento di Nine Sols incarna davvero la sua identità Taopunk. Yang ha descritto il processo di sviluppo: "Abbiamo trovato un ritmo, creando ambientazioni che riflettevano la filosofia taoista e l'energia grintosa del cyberpunk. Ma poi, il gameplay ha presentato una grande sfida."

Inizialmente, il team ha cercato ispirazione nei classici indie come Hollow Knight, ma non si adattava perfettamente al tono di Nine Sols. Hanno consapevolmente evitato di imitare altri platform, cercando un approccio unico: un gioco d'azione 2D incentrato sulla deviazione. Yang ha rivelato: "Tornando alle idee fondamentali del gioco, abbiamo scoperto una nuova direzione. Abbiamo incontrato il sistema di deviazione di Sekiro e ha risuonato profondamente."

Nine Sols' Combat SystemInvece di un combattimento aggressivo e basato sul contrattacco, Nine Sols abbraccia la tranquilla intensità del Taoismo. Il sistema risultante "usa la forza dell'avversario contro di lui", premiando i giocatori per deviare gli attacchi e mantenere l'equilibrio. Tuttavia, Yang ha riconosciuto le sfide: "È una meccanica raramente esplorata in 2D, che richiede innumerevoli iterazioni. Dopo molti tentativi ed errori, alla fine ha funzionato."

Questo raffinato sistema di combattimento ha migliorato la narrazione, integrando perfettamente i temi della natura contrapposti alla tecnologia e il significato della vita e della morte. Yang ha concluso: "Sembrava che Nine Sols stesse forgiando il proprio percorso e noi lo stessimo semplicemente guidando."

Il gameplay avvincente, la grafica straordinaria e la storia intrigante di

Nine Sols hanno creato un'esperienza davvero unica. Per uno sguardo più approfondito, dai un'occhiata alla nostra recensione completa (link sotto)!