Nine Sols richtet einen einzigartigen „Taopunk“-Plattform-Wegpunkt ein

Autor : Benjamin Jan 21,2025

Nine Sols' Unique Der kommende seelenähnliche 2D-Plattformer von Red Candle Games, Nine Sols, erscheint bald auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen! Der Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartige Identität des Spiels hervorgehoben und es von anderen Titeln des Genres unterschieden.

Nine Sols' Unverwechselbare Kunst und Kampf: Ein herausragendes Produkt im Souls-like-Genre

Eine Fusion aus östlicher Philosophie und Cyberpunk-Kristall

Nine Sols' Vor dem Konsolenstart im nächsten Monat besprach Yang, wie sich Nine Sols auszeichnet. Die Kernelemente des Spiels – Gameplay, Grafik und Erzählung – basieren auf „Taopunk“, einer überzeugenden Mischung aus östlichen Philosophien, insbesondere Taoismus, und Cyberpunk-Ästhetik.

Der visuelle Stil des Spiels ist von legendären Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre inspiriert, wie zum Beispiel Akira und Ghost in the Shell. Diese Science-Fiction-Klassiker haben mit ihren futuristischen Städten, Neonlichtern und der Fusion von Mensch und Technik den Look von Nine Sols stark beeinflusst. Yang erklärte: „Als Fans japanischer Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre waren Cyberpunk-Klassiker wie ‚Akira‘ und ‚Ghost in the Shell‘ die Hauptinspirationen. Sie prägten unseren visuellen Stil und vermischten futuristische Technologie mit einem nostalgischen, aber dennoch frischen künstlerischen Flair.“ ."

Diese künstlerische Vision erstreckt sich auch auf das Audiodesign mit einem Soundtrack, der traditionelle östliche Musikelemente mit moderner Instrumentierung verbindet. Yang erklärte: „Unser Ziel war eine unverwechselbare Klanglandschaft, die traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten verbindet. Dadurch entsteht eine einzigartige Identität, die die Atmosphäre in alten Wurzeln verankert und gleichzeitig futuristisch bleibt.“

Nine Sols' World DesignÜber seine fesselnde audiovisuelle Präsentation hinaus verkörpert das Kampfsystem von Nine Sols wirklich seine Taopunk-Identität. Yang beschrieb den Entwicklungsprozess: „Wir haben einen Rhythmus gefunden und Settings geschaffen, die die taoistische Philosophie und die düstere Energie des Cyberpunk widerspiegeln. Aber dann stellte das Gameplay eine große Herausforderung dar.“

Anfangs ließ sich das Team von Indie-Klassikern wie Hollow Knight inspirieren, aber es passte nicht ganz zum Ton von Nine Sols. Sie haben es bewusst vermieden, andere Plattformspiele nachzuahmen, und suchten nach einem einzigartigen Ansatz – einem ablenkungsorientierten 2D-Actionspiel. Yang verriet: „Als wir zu den Kernideen des Spiels zurückkehrten, entdeckten wir eine neue Richtung. Wir stießen auf Sekiros Ablenkungssystem und es fand großen Anklang.“

Nine Sols' Combat SystemAnstelle aggressiver, konterbasierter Kämpfe setzt Nine Sols auf die stille Intensität des Taoismus. Das daraus resultierende System „nutzt die Stärke eines Gegners gegen ihn“ und belohnt Spieler dafür, dass sie Angriffe abwehren und das Gleichgewicht halten. Allerdings erkannte Yang die Herausforderungen an: „Es handelt sich um eine selten erforschte Mechanik in 2D, die unzählige Iterationen erfordert. Nach langem Ausprobieren hat es schließlich Klick gemacht.“

Dieses verfeinerte Kampfsystem verbesserte die Erzählung und integrierte nahtlos Themen wie Natur versus Technologie und die Bedeutung von Leben und Tod. Yang kam zu dem Schluss: „Es fühlte sich an, als würde Nine Sols seinen eigenen Weg gehen, und wir hätten ihn lediglich geleitet.“

Das fesselnde Gameplay, die atemberaubende Grafik und die faszinierende Geschichte von

Nine Sols haben ein wirklich einzigartiges Erlebnis geschaffen. Weitere Informationen finden Sie in unserem vollständigen Testbericht (Link unten)!