Nine Sols သည် ထူးခြားသော 'Taopunk' ပလပ်ဖောင်း Waypoint ကို သတ်မှတ်သည်။

စာရေးသူ : Benjamin Jan 21,2025

Nine Sols' Unique Red Candle Games ၏ လာမည့် 2D စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသော ပလပ်ဖောင်းဖြစ်သော Nine Sols သည် မကြာမီ Switch၊ PlayStation နှင့် Xbox ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ဝင်ရောက်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာကို မကြာသေးမီက ပြသခဲ့ပြီး ၎င်းကို အမျိုးအစားရှိ အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့် ကွဲပြားစေခဲ့သည်။

Nine Sols 'ထူးခြားသောအနုပညာနှင့် တိုက်ခိုက်ရေး- စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားတွင် ထူးခြားချက်တစ်ခု

အရှေ့တိုင်းဒဿနနှင့် Cyberpunk Grit ပေါင်းစပ်မှု

Nine Sols' လာမည့်လ၏ ကွန်ဆိုးလ်မိတ်ဆက်ပွဲမတိုင်မီ Yang သည် Nine Sols သူ့ကိုယ်သူ ခွဲခြားပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများ—ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ရုပ်ထွက်နှင့်ဇာတ်ကြောင်း—တို့သည် အရှေ့တိုင်းဒဿနများ အထူးသဖြင့် တာအိုဘာသာနှင့် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ဗေဒဆိုင်ရာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရောစပ်ထားသော "Taopunk" တွင် အခြေခံထားသည်။

ဂိမ်း၏ ရုပ်ပုံစတိုင်သည် Akira နှင့် Ghost in the Shell ကဲ့သို့သော အထင်ကရ 80s နှင့် 90s anime နှင့် manga တို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပါသည်။ ၎င်းတို့၏အနာဂတ်မြို့များ၊ နီယွန်မီးများနှင့် လူသားနည်းပညာပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူ ဤသိပ္ပံ-Fi ဂန္တဝင်များသည် Nine Sols ၏အသွင်အပြင်ကို အကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးထားသည်။ Yang က "80s နှင့် 90s ဂျပန် anime နှင့် manga တို့၏ ပရိသတ်များအနေနှင့် 'Akira' နှင့် 'Ghost in the Shell' ကဲ့သို့သော ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ဂန္တဝင်များသည် အဓိက လှုံ့ဆော်မှုများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရုပ်ပုံစတိုင်ကို ပုံဖော်ထားပြီး အနာဂတ်နည်းပညာကို လွမ်းဆွတ်ပြီး လတ်ဆတ်သော အနုပညာအသွင်ဖြင့် ရောစပ်ထားသည်။ "

ဤအနုပညာအမြင်သည် ရိုးရာအရှေ့တေးဂီတဒြပ်စင်များနှင့် ခေတ်မီတူရိယာများ ပေါင်းစပ်ထားသော တေးသွားဖြင့် အသံဒီဇိုင်းနှင့် ဆက်စပ်ပါသည်။ Yang က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရိုးရာအရှေ့သံများကို ခေတ်မီတူရိယာများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ထူးခြားသောအသံအခင်းအကျင်းတစ်ခုအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာကိုဖန်တီးပေးကာ အနာဂတ်တွင်ကျန်ရှိနေသော ရှေးဟောင်းအမြစ်များအတွင်း လေထုကို ကြေမွစေသည်။"

Nine Sols' World Design၎င်း၏စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားတင်ဆက်မှုအပြင်၊ Nine Sols' တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် ၎င်း၏ Taopunk အထောက်အထားကို အမှန်တကယ် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Yang သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်- "တာအိုဝါဒီအတွေးအခေါ်နှင့် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်၏ ကြမ်းတမ်းသောစွမ်းအင်များကို ထင်ဟပ်သည့် ဆက်တင်များကို ဖန်တီးပေးသည့် ရစ်သမ်တစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ထို့နောက်တွင်၊ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကို တင်ပြခဲ့သည်။"

အစပိုင်းတွင်၊ အဖွဲ့သည် လှုံ့ဆော်မှုပေးရန် Hollow Knight ကဲ့သို့သော indie classics များကို ကြည့်ရှုခဲ့သော်လည်း ၎င်းသည် Nine Sols' လေသံနှင့် အဆင်မပြေပါ။ ၎င်းတို့သည် အခြားပလပ်ဖောင်းများကို အတုခိုးကာ ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှု—အသွင်ပြောင်းမှုကို အာရုံစိုက်သည့် 2D အက်ရှင်ဂိမ်းကို ရှာဖွေခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြသည်။ Yang က "ဂိမ်းရဲ့ ပင်မစိတ်ကူးတွေကို ပြန်ရောက်တော့ ဦးတည်ချက်အသစ်တစ်ခုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။ Sekiro ရဲ့ လှည့်ထွက်မှုစနစ်ကို တွေ့ခဲ့ပြီး နက်နဲစွာပဲ့တင်ထပ်ခဲ့ပါတယ်။"

Nine Sols' Combat Systemရန်လို၍ တန်ပြန်အခြေခံတိုက်ခိုက်မည့်အစား Nine Sols သည် တာအိုဘာသာ၏ ငြိမ်သက်ပြင်းထန်မှုကို လက်ခံထားသည်။ ရလဒ်စနစ်သည် "ပြိုင်ဘက်၏ခွန်အားကိုအသုံးပြုသည်" ၊ တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်လွှဲရန်နှင့်ဟန်ချက်ထိန်းရန်အတွက်ကစားသမားများကိုဆုချသည်။ သို့သော်လည်း Yang သည် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်- "၎င်းသည် မရေမတွက်နိုင်သော အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ထပ်မံပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သော 2D တွင် စူးစမ်းရှာဖွေခဲသော စက်ပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စမ်းသပ်မှုများစွာနှင့် အမှားအယွင်းများစွာပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် နှိပ်လိုက်ပါသည်။"

ဤ သန့်စင်သော တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် နည်းပညာနှင့် သဘာဝ၏ အကြောင်းအရာများနှင့် ဘဝနှင့် သေဆုံးခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်ကို ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဇာတ်ကြောင်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Yang က "Nine Sols က သူ့ကိုယ်ပိုင်လမ်းကို ပုံဖော်နေသလိုပဲ၊ ငါတို့က လမ်းပြနေသလိုပဲ။"

Nine Sols' စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ မြင်ကွင်းများနှင့် ဆန်းကြယ်သော ဇာတ်လမ်းသည် အမှန်တကယ် ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအမြင်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံ (အောက်ပါလင့်ခ်) ကိုကြည့်ပါ!