今後のリリース:トレイルとYSのより速い翻訳
NIS Americaは、Falcomの称賛されたトレイルとYS RPGシリーズの西洋リリースを加速することに取り組んでいます。この記事では、ローカリゼーションを促進するための出版社の取り組みについて説明します。
NIS AmericaはトレイルとYSゲームのローカリゼーションをスピードアップします
西洋のファンのためのより速いリリース
日本のRPGのファンには、祝う理由があります!最近のYS X:Nordics Digital Showcaseで、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは、人気のトレイルとYSフランチャイズのより速いローカリゼーションに新たな焦点を発表しました。
コスタは特定の内部の変化についてタイトな依然として閉じ込められていましたが、彼は、 ys x:Nordics (10月)と Daybreak II (2025年初頭)のトレイルの今後のリリースを例として引用して、ローカライズ時間を短縮するための協調的な努力を確認しました。 2022年9月の日本の発売にもかかわらず、後者の2025年初期のリリースは、以前のリリーススケジュールよりも大幅に改善されています。
歴史的に、西洋のファンは長い待機に耐えました。 2004年に最初に日本でリリースされたTrails in the Skyは、2011年まで西に到達しませんでした(PSPバージョン、Xseed Gamesが発行)。 トレイル から トレイルからAzure までのタイトルは、さらに12年かかりました。
この課題は、2011年のXseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezによる2011年のブログ投稿で強調されました。
NIS Americaはより速いリリースを目指していますが、品質は依然として最も重要です。コスタは、速度と精度のバランスを強調し、ローカリゼーションの品質を損なうことなく、より迅速なリリースのために努力していると述べました。
膨大な量のテキストでゲームをローカライズすることの固有の複雑さは否定できません。 ys viiiの1年遅れ:翻訳の問題によるダナ のラクリモサ *は、注意の物語として機能します。ただし、NIS Americaはこの課題をうまくナビゲートし、速度と精度の両方を優先しているようです。
Daybreak からの最近の Trailsの発売は、積極的な変化を示唆しており、高品質のローカライズをより効率的に提供するNISアメリカの能力を示しています。ゲームのポジティブなレセプションは、将来のリリースのために良い前兆です。
- Legend of Heroes:Trails for Daybreak *のレビューを読んでください。





