GTA 3 geheimer Ursprung aufgelöscht

Autor : Aria Feb 11,2025

GTA 3 geheimer Ursprung aufgelöscht

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Winkel: Das unerwartete Erbe einer Zugfahrt

Der legendäre Kinokamera -Winkel, ein Grundnahrungsmittel der Grand Theft Auto -Serie seit Grand Theft Auto 3 , hat eine unerwartete Ursprungsgeschichte. Der frühere Entwickler von Rockstar Games, Obbe Vermeij

Vermeij, ein Veteran, der zu

gta 3 , Vize -Stadt , San Andreas und GTA 4 beigetragen hat Hinter den Kulissen Anekdoten in seinem Blog und Twitter. Seine neueste Offenbarung beschreibt die Entstehung der Filmkamera. Zunächst wurden Zugfahrten als "langweilig" eingestuft, und Vermeij erkundete, dass sie die Reise vollständig übersprungen. Technische Einschränkungen (Streaming -Probleme) verhinderten jedoch dies. Seine Lösung? Eine dynamische Kamera, die sich zwischen den Gesichtspunkten entlang der Bahngleise verschob und der ansonsten monotonen Fahrt ein gewisses visuelles Interesse weckte.

Die Verschiebung von einer weltlichen Zugreise zu einem definierenden Gameplay -Element trat auf, als ein Kollege vorschlug, dieselbe dynamische Kamera auf das Autofahren anzuwenden. Das Team fand das Ergebnis "überraschend unterhaltsam", und somit wurde ein Wahrzeichen geboren.

Während der Kamerawinkel in

Grand Theft Auto: Vice City unverändert blieb, wurde durch einen anderen Entwickler in überarbeitet. Ein Fan zeigte sogar, wie die Zugfahrten von gta 3 ohne die filmische Kamera ausgesehen hätte und eine eher Standard -Overhead -Perspektive enthüllt. Vermeij bestätigte dies und stellte fest, dass die Kamera ähnlich wie die Perspektive des Autos positioniert worden wäre - oben und leicht hinter dem Zugwagen.

Die jüngsten Beiträge von

Vermeij enthalten auch die Überprüfung von Details aus einem signifikanten Leck von Grand Theft Auto . Dieses Leck enthüllte frühe Pläne für einen Online -Modus in GTA 3 , einschließlich Charaktererstellung und Online -Missionen. Vermeij bestätigte seine Beteiligung und erklärte, er habe einen rudimentären Deathmatch -Modus entwickelt, aber das Projekt wurde letztendlich wegen einer umfassenden weiteren Entwicklung verschrottet. Die Filmkamera erwies sich jedoch als dauerhafter Erfolg und prägte das Gefühl der Serie für die kommenden Jahre.