gta 3秘密起源揭露

作者 : Aria Feb 11,2025

gta 3秘密起源揭露

侠盗猎车手3的电影摄像头角度:火车出乎意料的遗产

标志性的电影摄像头角度,这是侠盗猎车手系列的主食,因为侠盗猎车手3

,具有意想不到的起源故事。 前Rockstar Games开发商Obbe Vermeij最近透露,这项现已喜爱的功能源于在游戏早期开发中骑火车的令人惊讶的沉闷体验。

vermeij,一位对gta 3 的资深人士, vice City san andreas gta> gta 4他的博客和Twitter上的幕后轶事。 他的最新启示详细介绍了电影相机的起源。 最初,火车骑行被认为是“无聊的”,而Vermeij完全探索了旅程。但是,技术限制(流问题)阻止了这一点。 他的解决方案? 一个动态的摄像机,在沿着火车轨道的观点之间移动,将视觉兴趣注入原本单调的骑行中。 当一位同事建议将相同的动态摄像机应用于汽车驾驶时,从平凡的火车旅程转移到定义的游戏元素。 该团队发现了结果“令人惊讶的娱乐性”,因此,具有里程碑意义的功能。

大盗窃自动:VICE CITY

中保持不变,但另一个开发人员在

中进行了修订。 一个风扇甚至展示了没有电影摄像头的 gta 3 的火车骑行看起来会像是一个相当标准的,开销的视角。 Vermeij确认了这一点,并指出该相机的位置与汽车的视角相似 - 在火车马车上方,略微落后。 Vermeij最近的贡献还包括验证大量盗窃自动泄漏的细节。 此泄漏揭示了在 gta 3 中的在线模式的早期计划,包括角色创建和在线任务。 Vermeij证实了他的参与,表明他已经开发了一种基本的死亡竞争模式,但是由于需要进行广泛的进一步发展,该项目最终被废除了。 然而,电影相机被证明是持久的成功,在未来几年中塑造了该系列的感觉。