gta 3秘密起源揭露

作者 : Aria Feb 11,2025

gta 3秘密起源揭露

俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:火車出乎意料的遺產

標誌性的電影攝像頭角度,這是俠盜獵車手系列的主食,因為俠盜獵車手3

,具有意想不到的起源故事。 前Rockstar Games開發商Obbe Vermeij最近透露,這項現已喜愛的功能源於在遊戲早期開發中騎火車的令人驚訝的沉悶體驗。

vermeij,一位對gta 3 的資深人士, vice City san andreas gta> gta 4他的博客和Twitter上的幕後軼事。 他的最新啟示詳細介紹了電影相機的起源。 最初,火車騎行被認為是“無聊的”,而Vermeij完全探索了旅程。但是,技術限制(流問題)阻止了這一點。 他的解決方案? 一個動態的攝像機,在沿著火車軌道的觀點之間移動,將視覺興趣注入原本單調的騎行中。 當一位同事建議將相同的動態攝像機應用於汽車駕駛時,從平凡的火車旅程轉移到定義的遊戲元素。 該團隊發現了結果“令人驚訝的娛樂性”,因此,具有里程碑意義的功能。

大盜竊自動:VICE CITY

中保持不變,但另一個開發人員在

中進行了修訂。 一個風扇甚至展示了沒有電影攝像頭的 gta 3 的火車騎行看起來會像是一個相當標準的,開銷的視角。 Vermeij確認了這一點,並指出該相機的位置與汽車的視角相似 - 在火車馬車上方,略微落後。 Vermeij最近的貢獻還包括驗證大量盜竊自動洩漏的細節。 此洩漏揭示了在 gta 3 中的在線模式的早期計劃,包括角色創建和在線任務。 Vermeij證實了他的參與,表明他已經開發了一種基本的死亡競爭模式,但是由於需要進行廣泛的進一步發展,該項目最終被廢除了。 然而,電影相機被證明是持久的成功,在未來幾年中塑造了該系列的感覺。